Kalıp Klasörleri
Çeşitli kalıp araçlarını kullandığınızda, yazılım aşağıdaki klasörleri otomatik olarak oluşturur ve bunlara uygun yüzeyleri ekler:
Boşluk Yüzeyi Gövdeleri
. Ayrım Hattı PropertyManager ile bir ayrım hattı oluşturduğunuzda, yazılım bu klasörü otomatik olarak oluşturur. Kapatma yüzeylerine ihtiyaç duyulmuyorsa, yazılım klasöre bir boşluk yüzeyi gövdesi ekler. Kapatma yüzeyine ihtiyaç duyuluyorsa, klasör boş kalır.
Maça Yüzeyi Gövdeleri
. Ayrım Hattı PropertyManager ile bir ayrım hattı oluşturduğunuzda, yazılım bu klasörü otomatik olarak oluşturur. Kapatma yüzeylerine ihtiyaç duyulmuyorsa, yazılım klasöre bir maça yüzeyi gövdesi ekler. Kapatma yüzeyine ihtiyaç duyuluyorsa, klasör boş kalır.
Ayrım Yüzeyi Gövdeleri
. Ayrım Yüzeyi PropertyManager'da bir ayrım yüzeyi oluşturursanız, yazılım bu klasörü otomatik olarak oluşturur ve ayrım yüzeyleri ile doldurur. PropertyManager'da Ör seçeneğini belirlerseniz, klasöre bir yüzey eklenir. Ör seçeneğini belirlemezseniz, klasöre birçok ayrı yüzey eklenir.
Parçanız açık delikler içeriyorsa, kapatma yüzeyleri oluşturmanız gerekir. Kapatma Yüzeyleri PropertyManager'da boşluk kapama oluşturduğunuzda, yazılım Boşluk Yüzeyi Gövdeleri
ve Maça Yüzeyi Gövdeleri
klasörlerini uygun yüzeylerle doldurur. PropertyManager'da Ör'ü seçerseniz, her klasöre tüm kapatma yüzeyleriyle birlikte örülen ana maça (veya boşluk) yüzeyi olan bir yüzey eklenir. Ör'ü seçmezseniz, klasörler ana boşluk (veya maça) yüzeyi ile birlikte her açık delik için ayrı bir kapatma yüzeyiyle doldurulurlar.
Kalıp araçları ile oluşturulmayan yüzeyleri kullanarak bir kalıp tanımlamak isterseniz, kalıp klasörlerini manüel olarak oluşturabilir, ardından yüzeyleri klasörlere ekleyebilirsiniz.
Kalıp klasörlerini manüel olarak oluşturmak için:
Kalıp Klasörlerini Ekle
simgesine (Kalıp Araçları araç çubuğu) veya Ekle, Kalıplar, Kalıp Klasörlerini Ekle'ye tıklayın.
Kalıp klasörleri Yüzey Gövdeleri
klasörünün alt klasörü olarak belirir.
Yüzey Gövdeleri
klasöründe, oluşturduğunuz yüzeyleri uygun alt klasöre sürükleyin.