Kırpma Seçenekleri PropertyManager
Objeleri Kırp
aracı, çizim objelerini kırpmanızı veya uzatmanızı sağlar.
Herhangi bir 2B'lu çizimi kırpabilirsiniz. Bir 3B'lu çizim'i kırpmak için, 3B'lu çizimi bir 2B'lu düzlem üzerinde başlatın. Ardından aşağıdakilerden birini yapın:
Kırp PropertyManager aşağıdaki seçenekleri içerir:
Güçlü Kırpma
Aşağıdakileri yapmak için Güçlü Kırpma'yı
seçin:
Çizim objelerini uzatmak.
İmleci sürüklerken, tek tek çizim objelerini en yakın kesişen objeye kırpın.
İmleci sürüklerken ve bir objeden geçerken, bir veya daha fazla çizim objesini en yakın kesişen objeye kırpın.

Köşe
İki seçili objeyi bir sanal köşede kesişene kadar değiştirmek için Köşe'yi
seçin.
Köşe kırpma seçeneğini yöneten faktörler:
Çizim objeleri farklı olabilir.
Kırpma işlemi, bir çizim objesini uzatabilir ve diğerini kısaltabilir veya her iki çizim objesini uzatabilir.
Davranış, çizim objelerini hangi uçtan seçtiğinize bağlıdır.
Davranış, çizim objelerini seçme sıranıza bağlı değildir.
|


|
İçeri kırp
Aşağıdakileri karşılayan açık objeleri kırpmak için İçeri kırp'ı
seçin:
İki seçili sınırdan geçen.
İki seçili sınır arasında varolan.
Bir kapalı çizim objesi içerisinde varolan.
İçeri kırp'ı yöneten faktörler:
Seçtiğiniz çizim objeleri, iki sınırlayıcı obje gibi farklı olabilir.
Kırpmak için seçtiğiniz objeler:
Kırpma işlemi, seçili sınırların içindeki geçerli çizim objelerini çıkarır.
Yalnızca açık çizim segmentleri, kırpılabilecek geçerli çizim objeleridir.
Dışarı kırp
Seçili iki sınırın dışında varolan açık objeleri kırpmak için Dışarı kırp'ı
seçin. Dışarı kırp'ı yöneten faktörler:
Seçtiğiniz çizim objeleri, iki sınırlayıcı obje gibi farklı olabilir.
Sınırlar, seçtiğiniz çizim objelerinin uç noktalarıyla sınırlı değildir.
Kırpma işlemi, seçili sınırların dışında bulunan geçerli çizim objelerini çıkarır.
Kırpılacak çizim objesi, sınırlayıcı objelerden biriyle tek bir kez kesişiyorsa:
Yalnızca açık çizim segmentleri, kırpılabilecek geçerli objelerdir.
En Yakına Kırp
Seçili çizim objelerini kırpmak veya uzatmak için En yakına kırp'ı
seçin. En yakına kırp'ı yöneten faktörler:
Seçili çizim objesini, başka bir çizim objesiyle en yakın kesişime kadar kaldırır.
Seçili objeyi uzatır. Objenin uzandığı yön, imleci sürüklediğiniz yöne bağlıdır.
