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相机 PropertyManager

相机 PropertyManager 控制所选相机的以下属性。

当 PropertyManager 打开时,您还可以在图形区域中拖动相机、目标及视野。

相机类型

选择一项:

  • 对准目标。当您拖动相机或设置其它属性时,相机保持到目标点的视线。

  • 浮点。相机不锁定到任何目标点,而可任意移动。

显示数字控制。为相机和目标位置显示数字栏区。如果清除此选项,则可通过在图形区域中单击来选择位置。

将三重轴与相机对齐(在选取浮动后可供使用)。将三重轴与相机方向对齐。如果清除该选项,三重轴将与整体坐标系对齐。

锁定除编辑外的相机位置。在相机视图中禁用视图命令(旋转平移,等),在编辑相机视图时除外。

目标点

(在选取了对准目标时可供使用)。

  • 选择的目标 在图形区域中,单击模型上的点、边线或面来指定目标点。

若想在您已通过选择而选取了一目标点时拖动目标点,按住 Ctrl 并拖动。选择的目标被消除选择且选择禁用,但仍维持有参考。如果您再次选择选择的目标,目标点将返回到选择。

沿边线/直线/曲线的百分比距离 。如果为目标点选择边线、直线或曲线,则可通过键入值、移动滑块,或在图形区域中拖动目标点来指定目标点沿实体的距离。

  • 欲以数字形式指定目标点,在相机类型下选取显示数字控制。消除选择的目标,然后设置下列相对于模型原点的值:

目标 X

目标 Y

目标 Z

相机位置

  • 选择的位置。相机可以在任意空间中,您也可以将之连接到零部件上或草图中(包括模型的内部空间)的实体。

若想在您已通过选择而选取了一位置时拖动相机点,按住 Ctrl 并拖动。选择的位置被消除选择且选择禁用,但仍维持有参考。如果您再次选择选择的位置,相机位置将返回到选择。

沿边线/直线/曲线的百分比距离 。如果为相机位置选择边线、直线或曲线,则可通过键入值、移动滑块,或在图形区域中拖动相机点来指定相机点沿实体的距离。

  • 球形。如果清除选择的位置而选择球形,则可根据绕 Z 轴的球面(目标点为零)通过设置下列相对于目标的值以数字形式指定相机位置:

离目标的距离

绕目标的经度

绕目标的纬度

  • 笛卡尔式。如果清除选择的位置,而选择笛卡尔式,则可通过设置下列相对于模型原点的值以数字形式指定相机位置:

相机 X

相机 Y

相机 Z

相机旋转

定义相机的定位与方向。

如果浮动已在相机类型下选取:

  • 偏航 (边到边)   键入值或移动滑块来指定边到边的相机角度。

  • 俯仰 (上下)   键入值或移动滑块来指定上下方向的相机角度。

  • 滚动 (扭曲) (在选取了通过选择设定卷数时可供使用)。键入值或移动滑块来指定相机推进角度。

如果对准目标已在相机类型下选取:

  • 通过选择设定卷数。(在选取了对准目标时可供使用)。选择直线、边线、面或基准面来定义相机的朝上方向。如果选择直线或边线,它将定义朝上方向。如果选择面或基准面,由垂直于基准面的直线来定义朝上方向。

  • 反转方向(在选取了通过选择设定卷数时及指定了朝上方向时可供使用)。将相机反转 180°

视野

视野可指定镜头的尺寸。

透视图。向相机视图中添加透视图(眼睛正常看到的视图)

标准镜头预设值。从镜头列表中进行选择(35 mm 广角50 mm 标准135 mm 远距摄相等)。如果您选择自定义,请在视图角度中指定角度。

视图角度 。键入一个角度值或移动滑块。矩形的高度将随视图角度的变化而调整。

视图矩形的高度 。设置视图矩形的高度。视图角度将随高度的变化而调整。

视图矩形的距离 。设置视图矩形的距离。视图角度将随距离的变化而调整。

高宽比例 (宽度 : 高度)。键入数值或从列表中选择数值来设定比例。下列格式的值是相等的:1.334 : 34 / 34 x 3。相机视图(右视口)显示相机可见的模型形状和区域。  

拖动高宽比例当启用此项时,您可以通过拖动图形区域中的视野矩形来更改高宽比例。当禁用此项时,拖动矩形仅能更改缩放比例。

景深

景深。景深指定物体处在焦点时所在的区域范围。基准面将出现在图形区域中,以指明对焦基准面以及对焦基准面两侧大致失焦的基准面。与对焦基准面交叉的模型部分将锁焦。

选择的锁焦。在图形区域中单击以选择到对焦基准面的距离。您然后可以调整对焦基准面到失焦基准面的距离。

到准确对焦基准面的距离 。如果清除了选择的锁焦,则可设置到对焦基准面的距离。

对焦基准面到失焦的大致距离 。设置从对焦基准面到基准面(对焦基准面每侧一个)的距离,以指明大致的失焦位置。失焦基准面与对焦基准面不是等距的,因为相对于与相机距离较近的物体而言,距离较远的物体在显示时所需的象素要少。失焦距离的设置不是精确的,它只是指定一个允许重现结果的距离。

 



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