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斑马条纹(Zebra Stripes)

斑马条纹可允许您查看曲面中标准显示难以分辨的小变化。斑马条纹模仿在光泽表面上反射的长光线条纹。

有了斑马条纹,您可方便地查看曲面中小的褶皱或疵点,并且可以检查相邻面是否相连或相切,或具有连续曲率。参阅边界上的斑马条纹了解详情。

欲查看带斑马条纹的零件:

  1. 单击斑马条纹 ,或单击视图显示斑马条纹

  2. 如下所诉设定选项。

  3. 单击

您可通过只选择那些您想用斑马条纹显示的面来提高您显示的精度。若想以斑马条纹查看面,在图形区域中将之右键单击,然后选取斑马条纹

欲关闭斑马条纹:

单击斑马条纹 (视图工具栏),或再次单击视图显示斑马条纹来消除斑马条纹。

设置

调整以下内容:

  • 条纹数

  • 条纹宽度

  • 条纹精度 。将滑杆从低精度(左)移到高精度(右)以改进显示品质。注意提高显示精度也可提高显示计算时间。

  • 条纹颜色。单击编辑颜色

  • 背景颜色。单击编辑颜色

选择以下之一:

  • 球面映射。所有系统上都可使用。零件似乎位于内部充满光纹的大球形内。斑马条纹总是弯曲(即使在平面上)并展示奇异性

  • 方块映射。在装有支持立方形纹理映射的图形卡的系统上可使用。如果您的电脑没有此类图形卡,SolidWorks 将不允许您选择此选项。零件似乎处于墙壁上、天花板上、及地板上充满光纹的大方形房间内。斑马条纹在平面上为直线,不展现奇异性。

方块映射显示展现非条纹带。非条纹带为“房间”角落的折射。

    无条纹

    球面映射

    方块映射

将斑马条纹与曲率显示结合使用可能有帮助。



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