簡易直孔
鑽孔在模型上產生出各種類型的孔特徵。您可以在平面上產生鑽孔並設定深度。您可以之後再標註尺寸來定位鑽孔的位置。
建議事項
一般而言,最好在設計近結束階段時產生鑽孔。這樣可以避免因疏忽而將材料加入現有的孔之內。此外,如果準備產生不需要其他參數的鑽孔,請使用簡易直孔。使用異型孔精靈是另一種選擇,但它需要簡易直孔所不需的額外參數。對於簡單的孔而言, 簡易直孔可以提供比異型孔精靈更好的效能。
異形孔精靈
產生具複雜輪廓的鑽孔,例如柱孔或錐孔。
產生簡易直孔︰
選擇欲產生鑽孔的平坦面。
按一下簡易直孔
,或按一下插入、特徵、鑽孔、簡易直孔。
在 PropertyManager 中設定選項。
按一下確定
來產生簡易直孔。
定位鑽孔︰
請於FeatureManager(特徵管理員)或模型中,用右鍵按一下鑽孔特徵並選擇編輯草圖。
加入尺寸標註以定義孔的位置。您還可以在草圖中修改鑽孔的直徑。
離開草圖或按一下重新計算模型
。

如要改變鑽孔的直徑、深度或終止型態,在模型或 FeatureManager(特徵管理員)中用右鍵按一下此鑽孔特徵,然後選擇編輯特徵。在 PropertyManager 做需要的變更,然後按一下確定
。