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斑馬紋(Zebra Stripes)

斑馬紋讓您檢視曲面中以標準顯示難以觀察到的細小變化。斑馬紋模仿在非常光澤表面上反射的長光線條紋。

使用斑馬紋,您可以方便地檢視曲面中小縐褶或瑕疵,並且可以檢查兩個相鄰面是否接觸、相切、或有連續曲率。詳細資訊請參考 邊界上的斑馬紋

檢視有斑馬紋的零件:

  1. 按一下斑馬紋 (檢視工具列),或按一下檢視顯示斑馬紋

  2. 如下所述設定選項。

  3. 按一下

您可以選擇只要在其上顯示斑馬紋的面,來改善顯示的精確度。要檢視有斑馬紋的面,用右鍵按一下圖面中的面並選擇斑馬紋

關閉斑馬紋:

再按一下斑馬紋 (檢視工具列),或再按一下檢視顯示斑馬來清除斑馬紋。

設定

調整下列項目︰

  • 條紋數

  • 條紋寬度

  • 條紋精確度 。將連續調節控制從低精確度(左邊)移動到高精確度(右邊)來改善顯示的品質。請注意,增加顯示的精確度同時增加了顯示的計算時間。

  • 條紋色彩。按一下編輯色彩

  • 背景色彩。按一下編輯色彩

選擇以下之一︰

  • 球形貼圖。可在所有的系統中使用。零件似乎出現在大的球型中,球形內部被光線條紋所覆蓋。斑馬紋永遠是彎曲的(即使是在平坦的面上)且顯示特異處

  • 立方形貼圖。只能在有支援立方紋路貼圖的圖形顯示卡的系統上使用。如果您的電腦沒有這種圖形顯示卡,SolidWorks 不允許您使用此選項。零件似乎出現在大的方形房間內,房間內部的牆壁、天花板、及地板都被光線條紋所覆蓋。斑馬紋在平坦面上是直的,並不顯示特異處。

立方形貼圖顯示沒有條紋的帶狀。沒有條紋的帶狀是 "房間" 角落的反射。

    無條紋

    球形貼圖

    立方形貼圖

將斑馬紋與曲率顯示一起使用是相當有用的。



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