Tření - přehled
Tření je odporová síla přítomná v kloubech a mezi díly při kontaktu. Když jsou díly v kontaktu, vypočítává se tření na základě statických a dynamických koeficientů tření a normálové síle působící na díl. Tření ve vazbě je komplexnější, protože velikost kontaktní plochy může mít vliv na velikost tření.
Tření vazeb
Tření v kloubu můžete zadat na záložce Analýza v PropertyManageru Vazba. Jedná se o odporovou, pohybovou, plošnou sílu mezi díly, která musí být překonána, aby se mohly díly vzájemně pohybovat. Vzniká v důsledku dotyku mezi plochami a zatížení působících při dotyku. Tření v kloubu bere při výpočtu třecích sil v úvahu standardní tření mezi těly i aspekty geometrie kloubu.
Model tření vazeb SolidWorks Motion používá kombinaci informací kótování a koeficient tření. Koeficient tření můžete zadat přímo, nebo ho může SolidWorks Motion vypočítat na základě výběru materiálů.
Tření vazeb je modelováno jako Coulomb tření a představuje pouze dynamické tření.
Kontaktní tření
V PropertyManageru Kontakt můžete zadat kontaktní tření (tření vzniklé mezi dotýkajícími se těly). Použité rychlosti a koeficienty tření jsou zadány automaticky, na základě materiálu definovaného pro každou kontaktní sadu. Avšak, nemusí se vždy jednat o nejvhodnější parametry v závislosti na dynamice modelu. Je-li potřeba, můžete zadat tyto parametry ručně.
SolidWorks Motion používá metodu Coulomb tření a vyřeší třecí silu uložením parametrů tření na hladkou křivku.
V této ukázce jsou použity vychozí parametry tření pro suchou ocel, která je v kontaktu se suchou ocelí.
Přechodová rychlost dynamického tření: 10.16 mm/s
Koeficient dynamického tření: 0.25
Přechodová rychlost statického tření: 0,1 mm/s
Koeficient statického tření: 0.30
Třecí síla |
Static |

|
Dynamické |
Síla (N)
|
|
Rychlost (mm/sek) |
V metodě Coulomb tření jsou třecí síly vypočítány na základě čtyř konstant:
Rychlost dynamického tření: Rychlost, při které se dynamické tření změní na konstantní.
Koeficient dynamického tření: Konstanta používaná k výpočtu třecích sil, když už tělo není v klidu.
Rychlost statického tření: Rychlost, při které dojde k přechodu ze součásti v klidu na pohybující se součást.
Koeficient statického tření: Konstanta používaná k výpočtu síly potřebné k překonání tření, když je tělo v klidu.
Potřebujete-li upravit rychlost a parametry koeficientu, zrušte výběr možnosti Materiál v PropertyManageru Kontakt.
Příbuzná témata
PropertyManager: Kontakt – tření