Skrýt obsah

PropertyManager Vysunout

Nastavte možnosti PropertyManageru na základě typu prvku vysunutí.

Od

Nastaví počáteční podmínku pro daný prvek vysunutí.

  • Rovina skici. Začne vysunutí z roviny, na které je umístěna skica.

  • Povrch/plocha/rovina. Začne vysunutí z některé této entity. Vyberte platnou entitu pro Povrch/rovinu/plochu . Entity mohou být buď rovinné nebo nerovinné. Rovinné entity nemusí být rovnoběžné s rovinou skici. Celá skica musí být uvnitř hranic nerovinného povrchu nebo plochy. Skica se řídí tvarem nerovinné entity na počátečním povrchu nebo ploše.

     Prvek vysunutí

 

 

Nerovinný počáteční povrch

 

 

Entita skici

  • Vrchol . Začne vysunutí z vrcholu, který vyberete pro Vrchol .

  • Odsazení. Začne vysunutí na rovině, která je odsazena od aktuální roviny skici. Uveďte vzdálenost odsazení v poli Zadejte hodnotu odsazení.

Směr 1

  • Ukončení. Určuje, jak se daný prvek prodlužuje. Nastavte typ ukončení. V případě potřeby klepněte na položku Opačný směr a vysuňte prvek opačným směrem, než je směr zobrazený v náhledu.

    • Naslepo. Nastavte Hloubku .

    • Skrz vše: Prodlouží prvek z roviny skici skrz všechny existující geometrie.

    • K vrcholu. V grafické ploše vyberte jeden z vrcholů pro Vrchol .

    • K povrchu. V grafické ploše vyberte plochu nebo rovinu, k níž se má prodloužit, pro položku Plocha/rovina . Poklepejte dvakrát na povrch a změňte Ukončení na K povrchu, přičemž vybraný povrch je konečný povrch. Přesáhne-li uživatelem vysunutá skica mimo vybranou plochu či povrchové tělo, může možnost Až k povrchu automatickým prodloužením jedné analytické plochy zabránit vysunutí.

    • Odsazený od povrchu. V grafické ploše vyberte plochu nebo rovinu pro položku Plocha/rovina a zadejte Vzdálenost odsazení . Vyberte Přenést povrchpro vytvoření konce vysunutí jako přenosu referenčního povrchu a nikoli skutečného odsazení. V případě potřeby vyberte Opačné odsazení a odsaďte v opačném směru.

    • Až k tělu. V grafické ploše vyberte tělo, k němuž se má prodloužit, pro položku Povrchové/objemové tělo . Možnost Až k tělu můžete použít při vytváření vysunutí v sestavě pro prodloužení skici až k vybranému tělu. Možnost Až k tělu je také užitečná u dílů formy v případě, že vysouvané tělo obsahuje nerovný povrch.

    • Od středu roviny. Nastavte Hloubku .

  • Směr vysunutí . V grafické ploše vyberte směrový vektor pro prodloužení skici ve směru jiném než kolmém na profil skici.

  • Oříznout druhou stranu (jen vysunuté řezy). Odstraní všechen materiál z vnější strany profilu. Ve výchozím nastavení je materiál z vnitřku profilu odstraněn.

art\CUT1_shg.gif

art\CUT2_shg.gif

Výchozí odebrání

Odebrání opačné strany

  • Kolmý řez (pouze pro odebrání vysunutím u plechových dílů). Zajistí, že vysunutí je vytvořeno kolmo ke tloušťce v případě přehýbaných plechových dílů.

  • Sloučit výsledek (Pouze přidání Vysunutím). Sloučí výsledné tělo s existujícím tělem, je-li to možné. Pokud není vybráno, prvek vytvoří odlišné pevné tělo.

  • Možnost Připojit ke tloušťce (jen plechové díly). Automaticky připojí hloubku vysunutého výstupku k tloušťce základního prvku.

  • Zapnout/vypnout úkos . Přidá úkos k vysunutému prvku. Nastaví Úhel úkosu. V případě potřeby vyberte Úkos vně.

art\draft_no_shg.gif

art\draft_in_shg.gif

art\draft_out_shg.gif

Bez úkosu

10° úhel úkosu dovnitř

10° úhel úkosu ven

Směr 2

Nastaví tyto možnosti pro vysunutí v obou směrech z roviny skici. Dané možnosti jsou stejné jako Směr č.1.

Tenkostěnný prvek

Použijte možnosti Tenkostěnný prvek k řízení tloušťky vysunutí (nikoli Hloubky ). Základ tenkostěnného prvku může být použit jako základ plechového dílu.

  • Typ. Nastaví typ vysunutí tenkostěnného prvku.

    • Jednosměrný. Nastaví Tloušťku vysunutí v jednom směru (ven) z dané skici.

    • Symetrický. Nastaví Tloušťku vysunutí stejně v obou směrech z dané skici.

    • Obousměrný. Umožňuje nastavit různé tloušťky vysunutí pro Tloušťku směru č.1 a Tloušťku směru č.2 .

  • Automaticky zaoblit rohy (jen otevřené skici). Vytvoří zaoblení na každé hraně, na které se čáry setkávají pod určitým úhlem.

  • Poloměr zaoblení (k dispozici jen když je vybrána možnost Automaticky zaoblit rohy). Nastaví vnitřní poloměr zaoblení.

  • Uzavřít konce. Zakryje (uzavře) konce tenkostěnného prvku vysunutí a vytvoří dutý díl. Musíte také určit Tloušťku záslepky . Tato možnost je k dispozici pouze pro první vysunuté tělo v modelu.

    • Tloušťka záslepky . Nastaví tloušťku záslepky tenkostěnného prvku z konce vysunutí směrem k rovině skici.

Vybrané obrysy

  • Vybrané obrysy . Umožňuje použít částečnou skicu k vytvoření prvků vysunutí. V grafické ploše vyberte obrysy skici a hrany modelu.

    vysunutí odebráním vybranými obrysy

Rozsah prvku

Určuje, která těla nebo součásti by měl prvek ovlivňovat.

 



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   PropertyManager Vysunout
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2011 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.