PropertyManager Kruhové pole
PropertyManager Kruhové pole se zobrazí, když vytváříte jeden nebo více prvků kolem osy.
Tento PropertyManager ovládá následující vlastnosti:
Parametry
Pole se vytvoří kolem této osy. V případě potřeby změňte směr kruhového pole klepnutím na položku Obrátit směr
.
Úhel
. Určí úhel mezi jednotlivými instancemi.
Počet instancí
. Určí počet instancí zdrojového prvku.
Stejná odsazení. Nastavte Úhel
na 360°.
Vybrané prvky
Vybrané plochy
Plochy pro pole
. Vytvoří pole pomocí ploch, ze kterých se prvek skládá. Vyberte všechny plochy prvku v grafické ploše. Jde o vhodnou funkci u modelů, které importují jen plochy tvořící prvek, nikoli prvek jako takový.
Při použití možnosti Vybrané plochy musí pole zůstat v rámci stejné plochy či hranice. Pole nesmí tyto . Například řez napříč celou plochou nebo různými úrovněmi (jako je např. zvýšená hrana) by vytvořil hranici a oddělil plochy, čímž by poli zamezil v rozmnožení.
Vybraná těla
Vynechané instance
Vynechané instance
. Přeskočí instance pole, které vyberete v grafické ploše při tvorbě pole. Ukazatel nad každou instancí pole změní tvar na
. Klepnutím vyberte některou z instancí pole. Zobrazí se souřadnice vybrané instance pole. Chcete-li instanci pole obnovit, klepněte na ni znovu.
Rozsah prvku
Použijte prvky na jeden či více vícetělových dílů výběrem položky Geometrie pod položkou Možnosti, Rozsah prvku k určení těl, která mají daný prvek obsahovat.
Před přidáním prvků musíte vytvořit model, do kterého chcete tyto prvky pro vícetělové díly přidat.
Všechna těla: Aplikuje daný prvek na všechna těla při každém novém generování prvku. Přidáte-li do modelu nová těla, která prvek protne, jsou nová těla také znovu generována, aby tento prvek zahrnovala.
Vybraná těla: Aplikuje daný prvek na vybraná těla. Přidáte-li do modelu nová těla, která prvek protne, musíte tato těla vybrat pomocí funkce Upravit prvek, upravit prvek pole a tato těla přidat do seznamu vybraných těl. Pokud nová těla na seznam vybraných nepřidáte, zůstanou nedotčena.
Automatický výběr. (K dispozici, pokud klepnete na Vybraná těla). Při prvním vytvoření modelu s vícetělovými díly prvek automaticky zpracuje všechny relevantní protínající se díly. Automatický výběr je rychlejší než Všechna těla, protože zpracovává jen těla ve vstupním seznamu a negeneruje celý model znovu. Klepnete-li na položku Vybraná těla a zrušíte zaškrtnutí políčka Automatický výběr, musíte v grafické ploše vybrat těla, která chcete zahrnout.
Ovlivněná těla
(K dispozici, když odstraníte zaškrtnutí Automatický výběr). V grafické ploše vyberte těla, která mají být ovlivněna.
Možnosti
Odlišit skicu. Umožní změny změny pole při jeho opakování.
Geometrie. Vytvoří pole jen pomocí geometrie prvků (ploch a hran), namísto tvorby pole a řešení jednotlivých instancí prvku. Geometrie zrychluje vytvoření a obnovení pole. Nelze vytvářet geometrii prvků, které mají plochy sloučené se zbytkem dílu.
Rozšířit optické vlastnosti. Tato možnost rozmnoží data barev, textur a kosmetických závitů SolidWorks do všech instancí pole.