PropertyManager Žebro
PropertyManager Žebro se zobrazí, když vytváříte nový prvek žebra nebo upravujete stávající. Tento PropertyManager ovládá následující vlastnosti:
Parametry
Tloušťka. Přidá tloušťku na vybrané straně skici. Vyberte jednu z následujících možností:
První strana
. Přidá materiál jen na jedné straně skici.
Obě strany
. Přidá materiál shodně na obou stranách skici.
Druhá strana
. Přidá materiál jen na druhé straně skici.
Tloušťka žebra
. Přidáte-li úkos, můžete nastavit tloušťku na rovině skici nebo na rozhraní stěny.

Na skicovací rovině
Na rozhraní stěny
Směr vysunutí. Vyberte jednu z následujících možností:

Změnit směr materiálu. Změní .
Zapnout/vypnout úkos
. Přidá k žebru úkos. Zadejte Úhel úkosu a určete počet stupňů.
Typ. Vyberte jednu z následujících možností:
Lineární. Vytvoří žebro, které prodlouží obrysy skici kolmo ke směru skici, dokud se nesetkají s ohraničením.
Přirozené. Vytvoří žebro, které prodlouží obrysy skici a pokračuje se stejnou rovnicí obrysu, dokud se žebro nesetká s ohraničením. Když je například skica oblouk kružnice, volba Přirozené prodlouží žebro pomocí rovnice pro kružnici, dokud se nesetká s ohraničením.
Lineárních a Přirozených žeber
Vybrané tělo.(K dispozici pouze pro vícetělové díly.) Poté, co vytvoříte skicu pro žebro, vyberte tělo.
Další odkaz (k dispozici, když vyberete Rovnoběžně se skicou
pro Směr vysunutí a Zapnout/vypnout úkos
). Přepne mezi obrysy skici, abyste mohli jednu vybrat pro použití jako odkazový obrys pro úkos.
Vybrané obrysy