Vybrat
Pokud se nenacházíte v příkazu, výchozí režim je Vybrat. Po ukončení příkazu se ovládání ve většině případů vrátí do režimu výběru. Když je režim výběru aktivní, entity můžete vybrat ukazatelem v grafické ploše nebo ve stromu FeatureManageru.
Nástroj Vybrat můžete použít k ukončení příkazu a návratu do režimu výběru. To přijde vhod při rýsování a práci s nástroji zobrazení.
Dynamické zvýrazňování vás při pohybu ukazatele informuje o tom, která entita je k dispozici pro výběr. Možnost dynamického zvýrazňování můžete zapnout nebo vypnout.
Chcete-li aktivovat režim výběru:
V dílech a výkresech, klepněte na Možnosti
(Standardní panelu nástrojů).
V sestavách klepněte na šipku dolů pro Výběr
(základní panel nástrojů) a zvolte možnosti na plovoucím tlačítkuVýběr .
Chcete-li vybrat více položek, podržte při výběru klávesu Ctrl.
Výběr rámečkem a křížem
Výběr rámečkem. Přetáhněte ukazatel z leva do prava. Budou vybrány položky, které jsou zcela v rámečku.
Výběr křížem. Přetáhněte ukazatel z z prava do leva. Položky, které přesahují hranice rámečku jsou také vybrány.
Vybrat doplněk
Pokud vyberete položky (většinou malý počet) a zvolíte Vybrat doplněk, bude vybrán doplněk těchto položek a původně vybrané položky budou uvolněny.
Výběrové filtry
Výběrové filtry pomáhájí při výběru určitých položek v grafické ploše nebo v oblasti listu výkresu.
Další metody výběru
Vybrat jiný. V daném modelu vybere položky, které jsou zakryté jinými položkami. Plochy budou zprůhledněny, aby byly zobrazeny skryté položky.
Vybrat smyčku. V díle vybere smyčku spojených hran.
Vybrat řetěz. Ve skice vybere řetěz entit připojených k vybrané entitě v obou směrech, dokud se nenarazí na nějakou větev.
Výběr přes průhledné součásti. V modelu, který obsahuje průhledné plochy, prvky nebo součásti vybere neprůhledné objekty, které se nacházejí za průhlednými položkami.
Použití lupy. Pomocí lupy můžete kontrolovat model a provádět výběry, aniž byste museli měnit celkové zobrazení.
strom FeatureManageru. Vybere jednu nebo několik položek.