Skrýt obsah

Přímka

Postup pro narýsování přímky:

  1. Klepněte na Přímku art\LINETOOL.gif na panelu nástrojů Skica, nebo vyberte položky Nástroje, Entity skici, Přímka.

    Ukazatel změní tvar na .

  1. V okně PropertyManageru Vložit přímku pod položkou Orientace vyberte jednu z následujících voleb:

  • Podle skici

  • Vodorovná

  • Svisle

  • Úhel

Všechny výběry kromě Dle skici zobrazí skupinu Parametry.

  1. V nabídce Možnosti vyberte:

  • Jako konstrukční pro rýsování konstrukční čáry.

  • Nekonečnou délku pro rýsování přímky nekonečné délky.

  • Přidat kóty (jen pro orientaci Úhel), chcete-li zobrazit hodnoty délky a úhlu.

  1. Pod možností Parametry můžete provádět tyto akce na základě Orientace:

Vodorovná nebo Svislá

Úhel

  • Zadejte hodnotu pro Délku .

  • Zadejte hodnotu pro Délku .

 

  • Zadejte hodnotu pro Úhel .

  1. Klepněte v grafické ploše a začněte přímku.

Zobrazí se PropertyManager Vlastnosti přímky.

  1. Dokončete přímku jedním z následujících způsobů:

  • Přetáhněte ukazatel na konec přímky a pusťte.

  • Pusťte tlačítko myši, přesuňte ukazatel na konec přímky a znovu klepněte.

S orientacemi Vodorovná, Svislá a Úhlová, když zadáte hodnoty pro Délku a Úhel přímka je automaticky vytvořena s těmito hodnotami.

  1. Můžete použít kteroukoli z následujících možností:

  • Upravit čáru pomocí vybraných možností ze skupin v PropertyManageru Vlastnosti přímky.

Pokud přímku vytvoříte pomocí Úhlové Orientace a zadáte hodnotu pro Úhel , můžete úhel upravit za těchto podmínek:

  • Přímka musí mít odkaz na úhlovou kótu.

  • Druhá přímka kóty musí být vodorovná konstrukční čára.

  • Změna musí být provedena během aktuální relace PropertyManageru Vlastnosti přímky.

  • Pokračujte v rýsování pomocí vybrané Orientace.

  • Klepnutím na OK nebo poklepnutím se vrátíte do PropertyManageru Vložit přímku, kde můžete zadat jinou Orientaci nebo Parametry.

Postup pro změnu přímky přetažením myší:

V otevřené skice proveďte jednu z následujících operací:

  • Chcete-li změnit délku úsečky, vyberte jeden z koncových bodů a přetáhnutím úsečku prodlužte nebo zkraťte.

  • Chcete-li přímku přesunout, vyberte ji a přetáhněte jinam.

  • Chcete-li změnit úhel přímky, vyberte koncový bod a přetáhněte do jiného úhlu.

    Má-li přímka svislý nebo vodorovný vztah, odstraňte jej před změnou úhlu v PropertyManageru Vlastnosti přímky.

Pokud jste vybrali Přidat kóty pod Parametry, musíte vztah nejdříve odstranit a poté můžete změnit délku úsečky nebo její úhel. Pokud jste vybrali jen hodnoty Délky nebo Úhlu, přímku můžete změnít bez odstranění vztahů.

Postup pro změnu vlastností přímky:

    V otevřené skice vyberte přímku a v PropertyManageru Vlastnoti přímky upravte její vlastnosti.



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Čáry
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2011 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.