Spuštění malování prvků
Nástroj Malovat prvky umožňuje kopírovat parametry z jednoho prvku na jiné, které vyberete. Můžete například vybrat přidání vysunutím v jednom dílu a použít jeho parametry (jako je hloubka) na další přidání vysunutím v jiném dílu.
Zároveň můžete vybrat dva různé prvky a aplikovat jejich parametry. Například lze vybrat prvek tažení pro použití jeho parametrů (jako jsou vlastnosti textury a průhlednosti) na prvek kopule.
Prvky plechových dílů jsou podporovány.
Parametry, které je možné kopírovat, zahrnují:
Omezení:
Nepodporované prvky plechových dílů: ohyb, ohnutí, narovnání a svařený roh.
Pokud zdrojový prvek nemá texturu, ale cílový prvek má určitou texturu, bude textura cílového prvku zachována.
Entity referenční geometrie nelze malovat z jednoho prvku na druhý. Například ukončení Po plochu, které se odkazuje na plochu, nelze malovat.
Postup pro spuštění malování prvků:
-
Klepněte na Kopírovat vlastnosti
(panel nástrojů pro Nástroje) nebo na Nástroje, Kopírovat vlastnosti.
Otevře se panel nástrojů Malovat prvky.
-
V grafické ploše vyberte prvek, jehož parametry chcete zkopírovat.
V poli Kopírovat vlastnosti z se zobrazí <název prvku>@<název dílu>.sldprt.
-
V grafické ploše vyberte jeden či více prvků, na které chcete dané parametry použít. Můžete vybrat prvek v aktuálním dílu nebo vybrat prvek z dílu v jiném otevřeném okně.
V poli Vložit vlastnosti do se zobrazí <název prvku>@<název dílu>.sldprt.
Pole Vlastnosti prvku obsahuje seznam následujících informací o parametrech prvků:
POZNÁMKY:
Vyberte Vložit vlastnosti vzhledu a použijte jen vlastnosti vzhledu (barvu, texturu atd.).
-
Klepněte na tlačítko Použít.
Tím dojde k okamžité aktualizaci nových atributů.
Klepněte na Zavřít.