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Durée de simulation après impact

Il s'agit d'une période de temps réelle pendant laquelle le programme calcule la réponse en commençant par le moment où s'est produit le premier impact. Si vous indiquez une hauteur de chute, la durée de simulation n'inclut pas la période de la chute libre du corps. Le programme estime la durée de simulation en se fondant sur la géométrie du modèle et les propriétés par défaut des matériaux. La durée de simulation par défaut est basée sur le temps qu'il faut à une onde élastique générée par l'impact de parcourir tout le modèle. Le programme estime la vitesse (Ve) de l'onde élastique comme suit :

Ve= (EX/r)1/2

Avec EX représentant le module d'élasticité et r la densité. L'onde commence sa propagation dans le modèle au moment de l'impact. Supposons que la longueur du modèle soit L, l'onde prend environ 2L/Ve pour atteindre la limite la plus éloignée, être réfléchie et revenir vers la zone d'origine. Les forces qui sont opposées à la gravité commencent à agir sur le modèle pendant cette période. Le programme définit la durée de simulation par défaut à 3L/Ve. Il s'agit d'une simple estimation qui devrait vous aider à saisir une durée raisonnable.

La durée de l'impact est généralement très courte. C'est la raison pour laquelle le programme demande une valeur en microsecondes. La réponse maximale peut se produire pendant ou après l'impact, alors que le corps rebondit. L'étude peut évaluer plusieurs impacts et rebonds si vous indiquez une durée de simulation appropriée.

Le programme affiche un message d'avertissement s'il estime que la résolution prendra plus de 60 minutes.

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