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溶接(Weldments)

溶接アプリケーションを用いることにより、構造体を単一のマルチボディ部品として作成することが可能です。

2Dまたは3Dスケッチによりフレームワークを定義した後、スケッチ セグメントのグループを含む鋼材レイアウトを作成します。

溶接リブやエンド キャップ等の追加も溶接ツールを用いて行うことが可能です。

モデルに溶接隙間や溶接ビードを追加できます。

図面を生成し、カット材料、カット長さ、溶接ビードの合計数のテーブルを含むデザイン ドキュメントを作成できます。





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