溶接の機能は、溶接全体を1つのマルチボディ部品として設計可能にします。
2D、3Dスケッチを基本的な枠組みを定義するために使います。 そして、スケッチ セグメントから成るグループを含む鋼材レイアウトを作成します。 溶接ツールバーのツールを使用して、溶接リブ、エンドキャップなどを加えることもできます。
溶接の詳細については SolidWorks チュートリアル を参照してください: 溶接 (をクリック)
部品で最初の鋼材レイアウトをを作成すると、溶接フィーチャー が FeatureManager デザインツリーに作成されます。 またソフトウェアは、ConfigurationManagerで、2つのデフォルトのコンフィギュレーションを作成します: 親コンフィギュレーションデフォルト<マシン加工>(Default)と参照コンフィギュレーションデフォルト<溶接加工>(Default) が ConfigurationManager に作成されます。
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