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カメラ表示の変更(Modifying Camera Views)

カメラ PropertyManager が開いているとき、または閉じているとき、表示ツールを使ってロックされていないカメラ表示を修正することができます。

カメラ表示をアンロックするには:

以下のいずれかを行います:

  • 照明、カメラ、シーン (Lights, Cameras and Scene)で、カメラを右クリックし、カメラ固定を選択解除します。

  • カメラ PropertyManagerで、カメラ位置固定(編集時を除く)を選択解除します。

  • カメラでグラフィックス領域を見ている場合、グラフィックス領域を右クリックし、カメラ固定(Lock Camera)を選択し、固定の設定を切り替えます。

アンロックされたカメラ表示を変更するには:

  1. カメラ表示でモデルを見ます:

    • 照明、カメラ、シーン (Lights, Cameras, and Scene)で、カメラを右クリックし、カメラ表示(Camera View)を選択解除します。

    • スペースバーを押し、表示方向メニューからカメラをダブルクリックします。

    • カメラ表示 (Camera View)(表示ツールバー)をクリックするか、あるいは表示(View)、表示タイプ(Display)、カメラ表示(Camera View)を選択します。 ドキュメント内に複数のカメラがある場合には、ダイアログ ボックスが表示され、選択を促されます。

モデルをカメラで見ると、カメラの視野がデフォルトで表示されます。 グラフィックス領域で右クリックし、視野ボックス表示(Display Field of View Box)を選択すると、視野表示のオンとオフが切り替わります。

  1. ヘッズアップ ビュー ツールバーの次のどれかのツールか、表示表示コントロール(Modify)メニューををクリックします。 ポインターをドラッグしたとき、変更しているカメラ表示を表すために、 が現れます。

回転

表示のロール回転

カメラのターン回転

パニング

ウィンドウにフィット

一部拡大

拡大/縮小

一部拡大

カメラ PropertyManager(Camera PropertyManager) を開き、数値コントロールの表示(Show numeric controls) を選択すると、(右のビューで)カメラを操るときに、PropertyManagerで数値フィールドと、左のビューポートで結果を見ることができます。



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