溶接フィーチャーは、フィレットや押し出しのようなフィーチャーとは異なります。溶接フィーチャーでは設計機能環境の設定を行います。溶接フィーチャーでは、部品を溶接として設計し、溶接の環境を使用可能にします。溶接部品には以下が含まれます:
材料を追加するPropertyManagerのマージする(Merge result)チェックボックスを選択解除してマルチボディ環境をアクティブにします。
ユーザー定義プロパティの共通のプレースホルダとして機能し、これらは全てのカット リスト アイテムに継承されます。
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