貫通点は、鋼材レイアウトを作成したスケッチ セグメントと相対する輪郭の貫通点を定義するものです。 デフォルトの貫通点は、輪郭ライブラリ フィーチャー部品のスケッチ原点です。 輪郭に含まれる任意の頂点あるいはスケッチ点を貫通点として使用することができます。
貫通点を変更するには:
鋼材レイアウトを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
PropertyManagerの、設定(Settings)のセクションで輪郭配置(Locate Profile)をクリックします。 鋼材レイアウトの輪郭が拡大表示されます。
輪郭上の任意の頂点またはスケッチ点を選択します。
をクリックします。 輪郭が、鋼材レイアウトのスケッチセグメントによる新しい貫通点に整列するように移動します。
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例: 同じ輪郭で3種類の貫通点を選択した例 |