衝突検知(Collision Detection)
構成部品を移動したり回転したりする際、他の構成部品との衝突を検知できます。 衝突は、アセンブリ全体または選択した構成部品グループに対して検出できます。 衝突の検出は、移動中の構成部品と、選択した構成部品に合致した結果、移動するすべての構成部品が対象になります。
フィジカル ダイナミックス(Physical Dynamics)は衝突検知の新しいオプションで、アセンブリ構成部品の動きをリアルに見ることができます。 フィジカル ダイナミックスをオンに設定すると、構成部品をドラッグする際、接触する構成部品に力が適用され、移動が可能な構成部品が動かされます。
構成部品を移動・回転する際に衝突検知を実行するには:
(アセンブリツールバーの)構成部品移動
(Move Component)または 構成部品回転
(Rotate Component)をクリックします。
PropertyManager のオプション(Options)ので衝突検知(Collision Detection)を選択します。
次をチェック,(Check between)で次を指定します:
全構成部品(All components) - 移動する構成部品が、アセンブリの別の構成部品に接した場合に衝突検知が行われます。
次の構成部品 (These components) - 構成部品の衝突チェック(Components for Collision Check)ボックスに表示させる構成部品を選択し、 ドラッグ再開(Resume Drag)をクリックします。 移動を行っている構成部品が選択した構成部品に接触した場合、衝突検知されます。 ボックスに入っていないアイテムの衝突検知は、実行されません。
移動する構成部品のみの衝突検知をチェックするには、ドラッグされた部品のみ(Dragged part only) を選択します。 選択解除されたとき、移動する構成部品として選択したもの、また選択構成部品と合致関係にあるため移動される他の構成部品が検知されます。
別のエンティティに衝突した場合に構成部品の動作を停止させるには、衝突面で停止(Stop at collision) を選択します。
詳細設定(Advanced)、オプション(Options)で次を選択します:
面ハイライト(Highlight faces) - 衝突面がハイライト表示されます。
音 (Sound)- 衝突が音により知らされます。
-
複合サーフェスを無視(Ignore complex surfaces) - 衝突検知は、次のサーフェスタイプにのみ行われます: planar, cylindrical, conical, spherical, and toroidal.
注記: 当コンフィギュレーション(This configuration)は衝突検知、フィジカル ダイナミックス、ダイナミック クリアランスに適用されません。 構成部品移動、または、構成部品回転のみに適用されます。
衝突検知のために構成部品を移動、回転します。
終了するには、
をクリックします。