色(Colors)
ユーザーインターフェースの色を設定します: 背景、図面用紙、スケッチ ステータス、寸法、アノテート アイテムなど
ご使用のグラフィックス カードの機能により、グラフィックス領域で照明、影、反射などをモデルに適用できます。 選択するシステムの色は、これらのツールと相互に作用します。
システムの色を設定するには:
(標準ツールバーの)オプション
(Options)をクリックするか、ツール(Tools)、オプション(Options)をクリックします。
色(Colors)を選択します。
次のオプションから後述する項目を選択し、OKをクリックします。
リセット(Reset)をクリックし、すべてのシステムオプションあるいはこのページのオプションを購入時のデフォルト設定に戻します。
現在の色スキーム(Current color scheme)
リストボックスは色スキームを適用する敏速な方法を提供します。
背景色スキームは、スキームとして保存されたイメージ ファイルから得られます。
色スキーム設定(Color scheme settings)
リストのアイテムをその色を表示するために選択します。 編集(Edit)をクリックし、色を変更します。
デフォルト外観(Default appearance): 現在指定されているデフォルト外観の名前が表示されます。 デフォルト外観に関するリンクが表示されます。
デフォルト シーン(Default scene): 現在指定されているデフォルト シーンの名前が表示されます。 デフォルト シーンに関するリンクが表示されます。
背景(Background appearance) 次のいずれかを選択してください:
モデルのシーンを設定してからこのオプションを設定することを推奨します。 SolidWorks にはベーシック ホワイトから工場現場までの様々な背景のシーンがあります。 RealView を有効にすると、SolidWorks シーンで照明や背景の反射を表示できます。 新しいモデルにデフォルトで表示されるシーンを設定するには、タスクパネルでシーンを右クリックし、デフォルト シーンとして設定(Set as default scene)を選択します。
一色(Plain): モデル ウィンドウ背景(Viewport Background)で選択された色スキームは、背景色として使用されます。
ぼかし(Gradient): 上部グラジエント色(Top Gradient Color)と下部グラジエント色(Bottom Gradient Color)で選択された色スキームは、背景色として使用されます。
イメージ ファイル(Image file): 様々な背景ファイルをアプリケーションが提供します。 スキームとして保存されるそれらは、 現在の色スキーム(Current color scheme)でリストされた色スキームに対応します。 システムファイルや、他のイメージファイルを参照してください。
イメージファイルを指定することは現在の色スキーム(Current color scheme) リストでスキームに優先されます。
次の名前でスキームを保存(Save As Scheme): 決定した色のセットを保存します。 色スキームを保存すると、後に 現在の色スキーム(Current color scheme)リストから選択することができます。
追加オプション(Additional Options)
図面用の紙の色に指定の色を使用(Use specified color for drawings paper color): 図面、用紙の色(Drawings, Paper Color)、図面、モデルエッジを表示( Visible Model Edges) と 図面、モデルエッジを非表示(Drawings, Hidden Model Edges)、 のために選択された色を図面シートに適用します。
エッジ シェイディング表示モードでシェイディングに指定色を使用(Use specified color for Shaded With Edges mode): モデルがエッジ シェイディング表示
(Shaded With Edges)モードである場合、指定の色をモデルのエッジに適用します。 システムの色(System colors) で隠線なしエッジのシェイディング表示(HLR Edges in Shaded Mode) の色を指定します。 選択解除すると、エッジはモデルとは同じたが、少しだけ濃い色になります。
部品をアセンブリで編集する時に指定色を使用(Use specified colors when editing parts in assemblies): 指定した色を、面、フィーチャー、そしてアセンブリ内の部品のボディに適用します。 選択解除すると、FeatureManager デザインツリーの部品名に指定の色が適用されます。 色スキーム設定(Color scheme settings)で アセンブリ、編集部品(Assembly, Edit Part)、アセンブリ、非編集部品(Assembly, Non-Edit Parts)、そしてアセンブリ、編集部品の隠線(Assembly, Hidden Lines of Edit Part) の色の指定をします。
ドキュメントの色オプションに移動。 システム色を設定したときに、部品、またはアセンブリを開いたら、モデルのフィーチャーの色を設定するためにドキュメントプロパティ(Document Properties) タブのモデル表示(Model Display) オプションに移動することができます。