바디 교차
바디 교차 멀티바디 기법으로, 피처 합치기와 공통
옵션을 사용합니다. 바디 교차는 매우 적은 작업으로 복잡한 파트를 빠르게 생성하는 방법이며 이로 인해 실행 속도가 향상될 수
있습니다. 이 작업은 서로 겹친 여러 개의 솔리드 바디를 사용하여 교차하는 바디 볼륨만 남깁니다. 두 개 또는 세 개의 도면뷰로
완전히 표현될 수 있는 대부분의 모델에서 이 기법은 두 개나 세 개의 돌출된 솔리드를 교차함으로써 사용할 수 있습니다. 돌출
스케치는 두 개나 세 개의 뷰에서 표시된 실선입니다. 다음 예제는 두 돌출의 교차를 통해 이 기법을 보여줍니다.
위에서 설명한 파트를 작성하려면, 베이스 파트로부터 시작해야 합니다: |

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합치기
피처의 공통 옵션을 사용하여 베이스 파트의 중복되는 부분만을
사용합니다.