로프트 PropertyManager
로프트 피처 유형에 맞게 PropertyManager 옵션을 지정합니다. 로프트에 대한 자세한 내용은 로프트 개요를 참고 하십시오.
프로파일
프로파일마다, 로프트 경로를 이을 점을 선택합니다.
로프트 미리보기에 원하는 로프트가 표시되지 않으면, 프로파일에서 다른 점을 선택하거나 스케치의 순서를 조절하여 바로 잡습니다.
시작/끝 구속
시작 구속과 끝 구속. 구속을 적용하여 시작 프로파일과 끝 프로파일에 탄젠시를 조절합니다. 다음 옵션이 있습니다.
기본 (최소 세 개의 프로파일). 첫번째와 마지막 프로파일 사이에 스크라이브된 포물선의 근사치를 구합니다. 포물선으로부터의 탄젠시가, 맞는 조건을 지정하지 않았을 때 좀 더 예측 가능하고 자연스러운 로프트 곡면을 작성합니다. 
없음. 탄젠시 구속이 적용되지 않습니다 (0 곡률).
방향 벡터. 방향 벡터로 사용하는 선택한 요소에 준하여 탄젠시 구속을 적용합니다. 방향 벡터
를 선택하고, 구배 각도와 시작 탄젠시 길이나 끝 탄젠시 길이를 지정합니다.
프로파일에 수직. 시작 프로파일이나 끝 프로파일에 수직인 탄젠트 구속을 적용합니다. 구배 각도를 지정하고 시작 탄젠시 길이나 끝 탄젠시 길이를 지정합니다.
면에 탄젠트 (로프트를 기존 지오메트리에 붙일 때). 인접해 있는 면들을 선택한 시작 프로파일이나 끝 프로파일에 탄젠트가 되도록 합니다.
면에 곡률 (로프트를 기존 지오메트리에 붙일 때). 선택한 시작 프로파일이나 끝 프로파일에 아주 매끄러운 곡률 연속 로프트를 적용합니다.
다음 면 (시작 구속이나 끝 구속으로 면에 탄젠트 또는 면에 곡률을 선택했을 때만 사용할 수 있음). 사용할 수 있는 면 사이에 로프트를 전환합니다.
방향 벡터 (시작 구속이나 끝 구속으로 방향 벡터를 선택했을 때만 사용할 수 있음). 방향 벡터로 사용하는 선택한 요소에 준하여 탄젠시 구속을 적용합니다. 로프트가 선택한 선형 모서리선 또는 축에 접하거나 선택한 평면의 기준에 접합니다. 방향 벡터를 지정하기 위해 꼭지점 한 쌍을 선택할 수도 있습니다.
구배 각도 (시작 구속이나 끝 구속으로 방향 벡터 또는 프로파일에 수직을 선택했을 때만 사용할 수 있음). 시작 프로파일이나 끝 프로파일에 구배 각도를 적용합니다. 필요하면, 반대 방향
을 클릭합니다. 안내 곡선을 따라 구배 각도를 적용할 수도 있습니다.
시작 탄젠시 길이와 끝 탄젠시 길이(시작 구속과 끝 구속으로 없음을 선택했을 때만 사용할 수 있음). 로프트에 영향을 주는 정도를 조절합니다. 탄젠시 길이의 효과는 다음 단면까지로 제한됩니다. 필요하면, 탄젠트 반대 방향
을 클릭합니다.
모두 적용. 전체 프로파일 모든 구속을 조절하는 핸들을 표시합니다. 개별 통제를 허용하는 여러 개의 핸들을 표시하려면, 이 옵션을 선택하지 않습니다. 핸들을 끌어 탄젠트 길이를 조절합니다. 
안내 곡선

측면 탄젠시를 사용할 때 최상의 결과를 보려면, 프로파일들이 개별 프로파일이 안내곡선과 만나는 점에서 탄젠시 면들과 접해야만 합니다. 이상적인 공차값은 2도 이하입니다. 30도 오프 탄젠시까지의 연결점을 가진 프로파일을 사용할 수 있습니다.
방향 벡터 (안내 탄젠시 유형에서 방향 벡터를 선택했을 때 사용할 수 있음). 방향 벡터로 사용하는 선택한 요소에 준하여 탄젠시 구속을 적용합니다. 로프트가 선택한 선형 모서리선 또는 축에 접하거나 선택한 평면의 기준에 접합니다.
구배 각도 (시작 구속이나 끝 구속으로 방향 벡터 또는 프로파일에 수직을 선택했을 때만 사용할 수 있음). 지오메트리가 허용할 때마다, 안내 곡선을 따라 로프트에 구배 각도를 적용합니다. 필요하면, 반대 방향
을 클릭합니다.
중심선 변수
중심선은 안내 곡선과 같을 수 있습니다.
스케치 도구
SelectionManager을 사용해서 스케치 요소를 선택할 수 있도록 합니다.
스케치 끌기. 끌기 모드 사용. 로프트 피처를 편집할 때, 로프트를 위해 정의된 프로파일이 있는 3D 스케치에서 3D 스케치 선, 점 또는 평면을 끌 수 있습니다. 3D 스케치는 끌면서 업데이트 됩니다. 3D 스케치를 편집해서 치수 도구를 사용해서 프로파일의 치수를 지정할 수 있습니다. 로프트 미리보기가 끌기가 끝날 때나 3D 스케치 치수를 편집할 때 업데이트 됩니다. 끌기 모드를 종료하려면, 스케치 끌기를 다시 클릭하거나 PropertyManager의 다른 선택을 클릭합니다. 
스케치 끌기 실행 취소
. 이전의 스케치 끌기 실행을 취소하고 이전 상태로 미리보기를 되돌립니다. 여러 끌기와 치수 편집의 실행을 취소할 수 있습니다.
얇은 피처
얇은 피처 스윕을 작성하기 위해 선택합니다.
옵션
탄젠트면 병합. 해당 선분이 접할 경우 결과 로프트에서 곡면이 합치도록 합니다.
. 로프트 방향을 따라 막힌 바디를 작성합니다. 이는 마지막 스케치와 처음 스케치를 자동으로 연결합니다.
미리보기 표시. 로프트의 음영 미리보기를 표시합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 경로와 안내 곡선만 표시됩니다.
바디 합치기. 모든 로프트 요소를 합칩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 로프트 요소가 모두 합쳐지지 않습니다.
피처 영역
피처로 영향을 주고자 하는 바디를 지정합니다. 멀티바디 파트에서의 피처 영역을 참조하십시오.