Perspectiva general de iluminación
Puede ajustar la dirección, intensidad y el color de la luz en la vista sombreada de un modelo. Puede agregar fuentes de luz de varios tipos y modificar sus características para iluminar el modelo, según sea necesario.
Puede cambiar la apariencia del modelo para mejorar o reducir el efecto de las propiedades de la iluminación.
Tipos de luz
Existen varios tipos de fuentes de luz:
Luz ambiental. Ilumina el modelo uniformemente desde todas las direcciones. En una habitación de paredes blancas, el nivel de luz ambiental es alto puesto que la luz se refleja en las paredes y otros objetos.
Luz direccional. Procede de una fuente que se encuentra infinitamente lejos del modelo. Ésta es una fuente de luz en forma de columnas y compuesta de rayos paralelos que provienen de una única dirección, como el sol.
Luz puntual. Procede de una fuente de luz pequeña situada en una coordenada específica en el espacio del modelo. Este tipo de fuente de luz emite luz en todas direcciones. Produce el efecto de una pequeña bombilla de luz que flota en el espacio.
Luz concentrada. Es una luz restringida y enfocada en un punto que emite un haz en forma de cono cuyo punto más brillante es el centro. Una luz concentrada puede dirigirse a un área específica del modelo. Se puede ajustar la posición y distancia de la fuente de luz relativa al modelo, y se puede ajustar el ángulo a través del cual se expande el haz.
Para agregar, eliminar, desactivar o modificar luces, consulte Controles básicos de iluminación.
Valores predeterminados de iluminación del sistema
De forma predeterminada, la carpeta Escena
en Luces, cámaras y escena en el DisplayManager incluye una luz de tipo Ambiente y tres luces de tipo Direccional.
Puede activar o desactivar la fuente de luz Ambiental, pero no puede eliminarla ni agregar fuentes de luz Ambiental adicionales.
Puede activar o desactivar las fuentes de luz Direccional o eliminarlas. También puede agregar fuentes de luz Direccional adicionales.
De forma predeterminada, las luces están activadas en SolidWorks y desactivadas en PhotoView 360.
La cantidad máxima de fuentes de luz en cualquier documento es nueve (la luz Ambiental y ocho adicionales en cualquier combinación).