Kubbe
Aynı modelde eş zamanlı olarak bir veya daha fazla kubbe unsuru oluşturabilirsiniz. Kubbe PropertyManager'ındaki Parametreler şunları içerir:
merkez noktası yüzün dışında bulunan yüzlere kubbe uygulayabilirsiniz. Bu size düzensiz şekilli konturlara kubbe uygulama imkanı sağlar.
Uzaklık. Kubbenin genişlediği uzaklık için bir değer belirleyin.
Yönü Ters Çevir
. Bir içbükey kubbe oluşturmak için tıklayın (varsayılan dışbükeydir).
Nokta ya da Çizimi Sınırlandır
. Kubbe unsurunu çizimin şeklini sınırlandıracak noktalar içeren bir çizim seçerek kontrol edin. Sınırlama olarak noktalar içeren bir çizim kullandığınızda Uzaklık devre dışı bırakılır.
Yön. Yön'e
tıklayın ve kubbeyi yüze dik dışında bir yönde ekstrüze etmek için grafik alanından bir yön vektörü seçin. Yön vektörü olarak bir doğrusal kenar veya iki çizim noktasından oluşturulan bir vektör kullanabilirsiniz.
Eliptik kubbe. Silindirik veya konik modeller için bir eliptik kubbe belirleyin. Elipsoid yarıçapının birine eşit yükseklikte bir eliptik kubbenin şekli yarı elipsoid'dir.
Sürekli kubbe. Çokgen modeller için bir sürekli kubbe belirleyin. Sürekli kubbenin şekli tüm kenarlarda eşit olarak yukarı doğru eğimlidir. Sürekli kubbe işaretini kaldırırsanız şekil çokgenin kenarlarına dik olarak yükselir.
Sürekli kubbe dört kenarlı çokgenler için veya Sınırlandırma Noktası veya Çizimi
veya bir Yön
vektörü kullandığınızda kullanılmaz.
Silindirik ve konik modellerde Uzaklık değerini 0 olarak ayarlayabilirsiniz. Yazılım yayın yarıçapını kubbe için temel olarak kullanıp uzaklığı hesaplar. Bitişik silindirik veya konik yüze teğet bir kubbe oluşturur.
Bir kubbe oluşturmak için:
Unsurlar araç çubuğunda Kubbe'ye
veya Ekle, Unsurlar, Kubbe'ye tıklayın.
PropertyManager'da, Parametreler'in altında yukarıda listelenen yönergeleri takip edin:
Tamam
simgesine tıklayın.
