Gövdeleri Ayır ve Kaydet PropertyManager'ı
Ayır PropertyManager'ı bir parçadan birden fazla gövde oluşturmak üzere Ayır'a
(unsurlar araç çubuğu) tıkladığınızda görüntülenir.
Kırpma Araçları
Grafik alanında bir defada en fazla 10 gövde için bilgi kutuları görüntülenir. Bir parçaya ait tüm bilgi kutularını kaydırarak kutular arasında gezinmek için Sonraki 10 veya Önceki 10'u tıklayın.
Sonuç Gövdeleri
Parçayı Kes'i tıkladıktan sonra parçadaki ayrılmış gövdeleri listeler.
. Kaydedilecek gövdeleri seçin. Ayrıca Otomatik isim ata'ya tıklayarak gövdeleri Gövde<n>.sldprt biçiminde adlandırabilir ve bunları kaydedebilirsiniz.
Dosya. Gövdeler ayrıldıktan sonra, bunlar FeatureManager tasarım ağacında
Katı Gövdeler altında listelenir. Dosya altında gövde adına çift tıklayın, iletişim kutusunda yeni parça için bir ad yazın, ardından Kaydet'e tıklayın. Yeni parça adı Dosya altında ve bilgi kutusunda görüntülenir. Kaydetmediğiniz parçalar ayrılmaz. Özgün parçada kalırlar. Gövdeleri Kaydet PropertyManager'ını kullanarak çok gövdeli bir parçadan gövdeler kaydetmek de olanaklıdır.
Ayrılmış bir parçayı kaydettikten sonra buna ait onay kutusundan
işareti kaldırmanız durumunda o parça artık ayrı bir obje olarak kaydedilmez. Özgün parçada kalır.
Kesilen gövdeleri tüket. Gövdeyi parçadan kaldırır. Tüketilen gövdeler FeatureManager tasarım ağacında
Katı Gövdeler altında listelenmez.
Orijin konumu. Ayrılan gövdenin orijinini seçtiğiniz tepe noktasına yerleştirir.
Özel özellikleri yeni parçalara kopyala.