Girinti - Genel Bakış ve Seçenekler
Girinti unsuru, unsuru oluşturmak için kalınlık ve boşluk değerlerini kullanarak hedef gövdede seçilen araç gövdesinin konturuyla tam eşleşen bir öteleme cebi veya çıkıntı unsuru oluşturur. Seçilen gövde tipine (katı veya yüzey) bağlı olarak hedef gövde ile araç gövdesi arasındaki boşluk ve girinti unsuru için bir kalınlık belirtilir. Girinti unsuru, hedef gövdenin şeklini bozabilir veya gövdeden malzeme kesebilir.
Girinti unsuru, araç gövdesinin biçimini kullanarak hedef gövdede bir cep veya çıkıntı oluşturur; böylece, son gövdede orijinal gövdeye göre daha fazla yüz, kenar ve tepe noktası ortaya çıkar. Bu, yüzlerin, kenarların ve tepe noktalarının sayısının son gövdede değişmeden kaldığı deformasyon unsurundan farklıdır.
Cebi oluşturmak için kullanılan orijinal araç gövdesinin şeklini değiştirirseniz girinti unsuru şekli güncellenir.
Girinti, belirli kalınlık ve boşluk değerleri ile karmaşık ötelemeler gerektiren pek çok uygulamada fayda sağlar. Paketleme, damgalama, kalıplar, makineler için pres geçmeler vb. bunlara örnektir.
Gereksinimler
Ya hedef gövde ya da araç gövdesi bir katı gövde olmalıdır.
Girinti oluşturmak için, hedef gövde araç gövdesine temas etmeli veya boşluk değeri, hedef gövdeden bir çıkıntıya izin vermelidir.
Kesme için, hedef gövde ve araç gövdelerinin birbirine temas etmesi gerekmez, fakat boşluk değeri, hedef gövde ile bir kesişme oluşturmak için yeterince büyük olmalıdır.
Bir katıya bir yüzey araç gövdesi ile girinti uygulamak (kesmek) için, yüzey, katıyı tamamen kesmelidir.

|
Katı hedef gövdesi ve yüzey araç gövdesi
Yüzey, katı gövdesini tamamen kesmelidir |

|
Tutulacak tarafı seçin |

|
Bir boşluk değeri kullanarak girinti kesmenin sonucu |

|
Bir katı araç gövdesi kullanarak bir yüzey girintisi tutmaya örnek - 2 mm boşluk |

|
Ortaya çıkan yüzey girintisi, boşluklu |

|
Bunun tersi şekilde, katı araç gövdesini yüzey girintisinden kaldırabilirsiniz |
Girinti unsurları oluşturmak için:
Unsurlar araç çubuğunda Girinti'yi
veya Ekle, Unsurlar, Girinti'yi tıklayın.
PropertyManager'da, Seçimler'in altında:
Hedef Gövde
için grafik alanında girinti uygulanacak bir katı veya yüzey gövde seçin.
Araç Gövdesi Bölgesi
için grafik alanında bir veya daha fazla katı veya yüzey gövde seçin.
Seçimleri Tut veya Seçimleri Kaldır'ı seçerek modelin tutulacak tarafını belirleyin. Bu seçenekler, hedef gövdenin girinti uygulanacak tarafını değiştirir.
İster bir katı ister bir yüzey olsun Hedef Gövde'nin
kesişim alanını kaldırmak için Kes'i seçin. Bu durumda Kalınlık yoktur fakat Boşluk hala uygulanmış durumdadır.
Araç gövdesi bir yüzeyse ve siz malzeme kesiyorsanız, kesme yönünü kontrol etmek üzere bir manipülatör görüntülenir. Kesilecek malzemenin tarafını değiştirmek için, grafik alanında manipülatörü tıklayın veya PropertyManager'da Kesme Yönünü Tersine Çevir'i seçin.
Parametreler altında:
Kalınlık'ı
(sadece katılar) ayarlayarak girinti unsurunun kalınlığını belirleyin.
Boşluk'u ayarlayarak hedef gövde ile araç gövdesi arasındaki boşluğu belirleyin. Gerekirse Yönü Ters Çevir'e
tıklayın.
Tamam
simgesine tıklayın.
Girinti Unsurlarına Örnekler
Matkap Paketleme 
Çoklu Parça Paketleme 
Üç Katı Araç Gövdesinin bir Yüzey Hedef Gövdede Girinti Oluşturması 
Üç Katı Araç Gövdesinin İçi Boşaltılmış ve Nervürlü bir Katı Hedef Gövdede Girinti Oluşturması 
Yüzey Araç Gövdesinin bir Katı Hedef Gövdede Girinti Oluşturması 