Doğrusal Çoğaltma PropertyManager'ı
Doğrusal Çoğaltma PropertyManager'ı, bir veya daha fazla unsuru bir veya iki doğrusal yol boyunca çoğalttığınızda görünür.
PropertyManager şu özellikleri kontrol eder:
Yön 1
Çoğaltma Yönü. Yön 1 çoğaltması için yönü ayarlar. Bir doğrusal kenar, çizgi, eksen veya ölçümlendirme seçin. Gerekirse, çoğaltma yönünü tersine çevirmek için Yönü Ters Çevir
simgesine tıklayın.
Aralık
. Yön 1 için çoğaltma örnekleri arasındaki aralığı ayarlar.
Örnek Sayısı
. Yön 1 için çoğaltma örneklerinin sayısını ayarlar. Bu sayıya, orijinal unsurlar veya seçimler dahildir.
Yön 2
İkinci bir yönde bir çoğaltma oluşturur.
Çoğaltma Yönü. Yön 2 çoğaltması için yönü ayarlar.
Aralık
. Yön 2 için çoğaltma örnekleri arasındaki aralığı ayarlar.
Örnek Sayısı
. Yön 2 için çoğaltma örneklerinin sayısını ayarlar.
Yalnız çekirdeği çoğalt. Yön 1'e ait çoğaltma örneklerini çoğaltmaksızın sadece çekirdek unsurlarını kullanarak Yön 2 yönünde bir doğrusal çoğaltma oluşturur.
Çoğaltılacak Unsurlar
Çoğaltılacak Yüzler
Çoğaltılacak Yüzler
. Çekirdek unsurları oluşturan yüzleri kullanarak çoğaltmayı oluşturur. Grafik alanında çekirdek unsurların tüm yüzlerini seçin. Bu, unsurun kendisinin değil, sadece unsuru oluşturan yüzlerin alındığı modellerde faydalıdır.
Çoğaltılacak Yüzler seçeneğini kullanırken çoğaltma, aynı yüz veya sınır içinde kalmalıdır. . Örneğin, tüm yüz veya farklı seviyeler (yükseltilmiş bir kenar gibi) üzerindeki bir kesim bir sınır ve ayrı yüzler oluşturur, çoğaltmanın yayılmasını önler.
Çoğaltılacak Gövdeler
Atlanacak Örnekler
Unsur Kapsamı
Unsurları bir veya daha fazla çok gövdeli parçaya uygulamak için Seçenekler altında Geometri çoğaltma'yı seçin ve Unsur Kapsamı'nı kullanarak, unsuru içerecek olan gövdeleri seçin.
Bu unsurları eklemeden önce, çok gövdeli parçalar için unsur eklemek istediğiniz modeli oluşturmanız gerekir.
Tüm gövdeler. Unsurlar her yeniden oluşturulduğunda unsurları tüm gövdelere uygular. Modele unsurlar ile kesişen yeni gövdeler eklemek isterseniz bu yeni gövdeler de unsurları kapsayacak şekilde yeniden oluşturulur.
Seçili gövdeler. Unsurları, seçtiğiniz gövdelere uygular. Modele unsurlarla kesişen yeni gövdeler eklerseniz çoğaltma unsurlarını düzenlemek için Unsuru Düzenle'yi kullanmanız, bu gövdeleri seçmeniz ve bunları seçili gövdeler listesine eklemeniz gerekir. Yeni gövdeleri seçilen gövdeler listesine eklemezseniz olduğu gibi kalırlar.
Otomatik seç. (Seçili gövdeler'e tıklarsanız kullanılabilir). Çok gövdeli parçalar içeren bir modeli ilk kez oluştururken ilgili tüm kesişen parçalar, unsurlar tarafından otomatik olarak işlenir. Otomatik seç, Tüm gövdeler'den daha hızlıdır çünkü yalnızca ilk listedeki gövdeleri işler ve tüm modeli yeniden oluşturmaz. Seçili gövdeler'e tıklar ve Otomatik seç'in işaretini kaldırırsanız, kapsama girmesini istediğiniz gövdeleri grafik alanında seçmeniz gerekir.
Etkilenecek Gövdeler
(Otomatik seç'in işaretini kaldırırsanız kullanılabilir). Grafik alanında etkilenecek gövdeleri seçin.
Seçenekler
Çizimi değiştir. Tekrarlanırken çoğaltmanın değişmesini sağlar.
Geometri çoğaltma. Çoğaltmayı oluştururken unsurların her örneğini çoğaltmak ve çözümlemek yerine sadece unsurların geometrisini (yüzler ve kenarlar) kullanır. Geometri Çoğaltma seçeneği, çoğaltmanın oluşturulmasını ve yeniden oluşturulmasını hızlandırır. Parçanın kalanıyla birleştirilen yüzleri bulunan unsurların geometri çoğaltmalarını oluşturamazsınız.
Görsel Özellikleri Yay. SolidWorks renklerini, kaplamalarını ve kozmetik diş açma verilerini tüm çoğaltma örneklerine yayar.