Objeleri Dönüştür
Bir kenar, döngü, yüz, eğri veya dış çizim konturu, kenar kümesi veya çizim eğrilerinin kümesini çizim düzlemine yansıtarak bir çiziminde bir veya daha fazla eğri oluşturabilirsiniz.
Bir objeyi dönüştürmek için:
Açık bir çizimde bir model kenarı, döngü, yüz, eğri, dış çizim konturu, kenar kümesi veya eğri kümesine tıklayın.
Ayrıca Objeleri Dönüştür
aracına tıkladıktan sonra da bir objeye tıklayabilirsiniz.
Örnekler:

|

|
Yüzün kenarlarını dönüştürmek için bir yüz seçin. |
Bir yüz seçip ardından bir döngünün kenarını seçin. Yazılım yalnızca döngüyü seçer. |

|
Yüzlerin tam anahattını almak için sürekli yüzleri seçin. Çizgi segmentleri her yüze karşılık gelir. |
-
Objeleri Dönüştür
(Çizim araç çubuğu) veya Araçlar, Çizim Araçlar, Objeleri Dönüştür'e tıklayın.
Şu ilişkiler oluşturulur:
Kenarda
. Yeni çizim eğrisi ve obje arasında oluşturulur ve obje değişirse eğrinin güncellenmesini sağlar.
Sabit. Çizimin "tam tanımlı" durumda kalması için çizim objesinin uç noktalarında içeride oluşturulur. İlişkileri Göster/Sil'i kullandığınızda bu iç ilişkiler görüntülenmez. Uç noktalarını sürükleyerek Sabit ilişkiyi kaldırın.
Bir bileşeni veya unsuru bir montaj bağlamında oluşturuyorsanız ve Modelin dışında referanslar oluşturma seçeneği Araçlar, Seçenekler, Dış Referanslar altında belirlenmişse, yukarıda açıklanan çizim ilişkileri oluşturulmaz. Bkz. Dış Referansların Oluşturulmasını Kontrol Etme.
PropertyManager'da tüm sürekli çizim objelerini dönüştürmek için Zincir seç'e tıklayın.
simgesini tıklayın.
İlgili Konular
Objeleri Ötele
Siluetler