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面部曲线

您可以从面或曲面中提取 iso-参数(UV)曲线。此功能的应用包括:为输入的曲面提取曲线,然后使用面部曲线进行局部清除。

您可指定一均匀放置的曲线的网格或生成两个直交曲线的位置。

 

 

网格

位置

由此步骤生成的每个曲线都成为单独的 3D 草图。然而,如果您启用面部曲线时正在编辑 3D 草图,那么所有提取的曲线都将添加到激活的 3D 草图。

提取iso-参数曲线:

  1. 单击面部曲线 (草图工具栏) 或工具草图绘制工具面部曲线,然后选择一个面或曲面。

    -或-

    选择一个面或曲面,然后单击面部曲线 工具草图绘制工具面部曲线

    曲线的预览出现在面上。曲线的一个方向为一种颜色,而另一方向为另一种颜色。颜色与 面部曲线 PropertyManager 中的颜色对应。面的名称出现在 框中。

  2. 选择下, 任选两者之一:

    • 网格 - 均匀放置的曲线。为方向 1 曲线数 方向 2 曲线数 指定曲线的整数。

    • 位置 - 两个直交曲线的相交处。在图形区域拖动位置,或为方向 1 曲线数 从底部、为方向 2 曲线数 从右部指定百分比距离。

      • 方向 1 曲线数 方向 2 曲线数 。如果不需要曲线可消除。

      • 定位顶点 。选择一个指定两条曲线相交处的顶点或点。

您不能拖动顶点。

  1. 选项下,选择或消除:

    • 约束于模型。当被选择时,曲线随模型更改而更新。

    • 忽视孔。用于带内部缝隙或环的输入曲面。当选定时,曲线通过孔而生成,好象曲面为完整无缺。当被消除时,曲线停留在孔的边线。

  2. 单击确定

    曲线在 FeatureManager 设计树中显示为 3D 草图

    如果曲面边线信息不能匹配,则不能生成边线曲线。错误信息会说:"没能从 X 面部曲线生成 X。请考虑使用转换实体引用。"您可通过打开一 3D 草图并使用转换实体引用 草图工具来生成丢失的曲线。



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