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切口 PropertyManager

生成一切口特征:

  • 沿所选内部或外部模型边线

  • 从线性草图实体

  • 通过组合模型边线合单一线性草图实体

切口特征通常用于生成钣金零件,但您可将切口特征添加到任何零件。

欲生成一切口特征:

  1. 生成一个具有相邻平面且厚度一致的零件,这些相邻平面形成一条或多条线性边线或一组连续的线性边线。

  2. 在顶点开始并结束来绘制通过平面的单一线性实体。

  1. 单击切口 art\FEA_RIP.gif(钣金工具栏),或单击插入钣金切口

  2. 在 PropertyManager 中,在切口参数下面:

  • 选择内部或外部边线

  • 选择线性草图实体

  1. 如只要在一个 方向 插入一个切口,请单击在要切口的边线 下列举的边线名称,然后单击更改方向

-或-

单击预览箭头。

根据默认,在两个方向插入切口。在您每次单击更改方向时,切口方向都切换到一个方向、接着是另一方向,然后返回到两个方向。

  1. 如想更改缝隙距离,为切口缝隙 键入一个值。

  2. 单击



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