特征、面和实体的属性
特征属性包括特征的名称,以及当用在多配置情况下时压缩(及解除压缩)特征的能力。压缩会将特征暂时从模型中移除,但不会删除。此可用于简化模型或生成零件配置。
外观
命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一种编辑外观的快捷方式。您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。在
外观
PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在
文档属性
选项卡上所设定的颜色。 bsp;
欲编辑特征属性:
-
在 FeatureManager 设计树或图形区域中,选取一个或多个特征,然后单击编辑、属性,或用右键单击特征,然后选择特征属性。(若想选择多项特征,在选择时按住 Ctrl。)
特征属性对话框出现。
-
如果需要,输入名称。
-
如要压缩特征,选择压缩。
-
单击确定。
您可以在外观 PropertyManager 中更改特征颜色。在图形区域或 FeatureManager 设计树中,用右键单击特征,展开外观
,然后选择特征。
欲编辑面的属性:
-
在图形区域中用右键单击面,然后选择面属性。
实体属性对话框出现。
-
如果需要,输入名称。(只在替换装配体中的零部件的某些情况下才使用实体的名称。请参阅在装配体中替换零部件。)
-
如果模型具有多个配置,选择:
-
单击确定。
您可以在外观 PropertyManager 中更改面颜色。在图形区域中用右键单击面,展开外观
,然后选择面。
欲编辑实体属性:
-
在 FeatureManager 设计树或图形区域中,用右键单击一特征,然后选择实体属性。
实体属性对话框出现。
-
如果需要,输入名称。
-
单击确定。
您可以在外观 PropertyManager 中更改实体颜色。在 FeatureManager 设计树中,用右键单击实体,展开外观
,然后选择实体。
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动态特征编辑
Instant3D