更改栏
更改栏是连接键码点的水平栏。它们表示键码点之间的更改。更改包括:
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动画时间长度
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零部件运动
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模拟单元属性更改
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视图定向(如旋转)
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视象属性(如颜色或视图)
更改栏图例
根据实体的不同,更改栏使用不同的颜色来直观地识别零部件和类型的更改。
除颜色外,您还可以通过 MotionManager 设计树中的图标来识别实体。
图标和更改栏
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函数
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注释
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总动画持续时间
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视向及相机视图
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视图定向的时间长度。
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选取了禁用观阅键码播放
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模拟单元
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外观
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外观:
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驱动运动
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驱动运动和从动运动更改栏可在相同键码点之间包括外观更改栏。

从动运动零部件可以是运动的,也可以是固定的:


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从动运动
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分解
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通过动画向导生成。
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零部件或特征属性更改,如配合尺寸
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键码点。
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特征键码
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任何压缩的键码
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位置还未解出
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位置不能到达
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隐藏的子关系
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活动特征
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范例:配合压缩一段时间。

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驱动和从动零部件
当您移动驱动相关零部件运动的零部件时,系统还将动画从动零部件。两个零部件都包括更改栏。