插入零部件/开始装配体 PropertyManager
您可将零部件添加到新的或现有装配体中。PropertyManager 的名称依照您是否在生成新装配体或在操作现有装配体而定。
欲将零部件插入到装配体中:
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执行以下操作之一:
-或-
以前保存且当前打开的文档出现在要插入的零件/装配体下。
如果您想插入多个零部件但不想重新打开 PropertyManager,单击
可将 PropertyManager 钉住。
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从清单中选择一零件或装配体,或单击浏览打开一现有文件。
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单击图形区域以放置零部件,或单击
与装配体原点重合而放置零部件原点。
如果没有钉住 PropertyManager,它将关闭。
如果钉住了 PropertyManager,再次单击图形区域添加另一选定零部件实例,或者重复步骤 2 和 3 添加另一零部件。
要生成布局:
在生成新装配体时,在 PropertyManager 中单击生成布局。
-或-
在现有装配体中单击生成布局
(工具工具工具栏)。
缩略图预览
显示您在要插入的零件/装配体下选择的零部件的预览。
选项
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生成新装配体时开始指令。当您生成新装配体时,选择以打开开始装配体 PropertyManager。如果您的第一个装配体任务为插入零部件或生成布局之外的普通事项,清除选择。
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图形预览。选择以在您的指针下的图形区域中看到所选文档的预览。
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使成为虚拟。使您在插入的零部件成为虚拟零部件。使零部件成为虚拟零部件断开外部零部件文件的链接并在装配体文件内储存零部件定义。例外:如果外部文件是派生零件,虚拟零部件将包含零件父系的参考引用。您可手工断开虚拟零件中的外部参考引用。