布景和其光源略图密切相关。注意光源在 SolidWorks 中与在 PhotoView 中比较作用不同。
布景光源可来自这些源处:
- 点光源、聚光源与线光源,这些在 SolidWorks Open GL 图形、RealView 和 PhotoView 中看得见。
- 布景环境图像中的光源,这些只在 PhotoView 中看得见。该光源为高质量,在生成了环境图像时密切模仿可供使用的实际光源。
除了控制点光源、聚光源与线光源之外,您可在插入了 PhotoView 插件时控制布景照明度。这些控件可在布景 PropertyManager 中的照明度选项卡上使用。
SolidWorks 和 PhotoView 360 的照明控件相互独立。
- SolidWorks
- 在默认情况下,SolidWorks 中的点光源、聚光源和线光源打开。
在 RealView 中无法使用布景照明,因此通常需要手动照亮模型。
- PhotoView
- 在默认情况下,PhotoView 中的照明关闭。
在关闭光源时,,您可以使用布景所提供的逼真光源,该光源通常足够进行渲染。在 PhotoView 中,通常需要使用其他照明措施来照亮模型中的封闭空间。
保存布景
当您保存布景时,所有当前所应用的点光源、聚光源与线光源保存为布景一部分。当您应用新布景时,所有光源以新布景的光源略图替换。您可覆盖这些规则,方法为选取可从线光源、点光源、和聚光源 PropertyManagers 中使用的在布景更改时保留光源。