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面曲線

您可以從面或曲面中擷取 iso-參數式 (UV) 曲線。 此功能的應用包括了為輸入的曲面擷取曲線,然後使用面曲線執行局部清除。

您可以指定均於間隔的網格曲線或位置,來產生兩條正交的曲線。

 

 

網格

位置

每個透過此過程產生的曲線變為單獨的 3D 草圖。 不過,如果您在編輯3D草圖時啟用面曲線工具,則所有擷取的曲線均被加入啟用的 3D 草圖中。

擷取 iso-參數式曲線︰

  1. 按一下面曲線 (草圖工具列),或工具、草圖工具、面曲線,然後選擇一個面或曲面。

    -或-

    選擇一個面或曲面,然後按一下面曲線 ,或工具、草圖繪製工具、面曲線

    曲線的預覽出淚在面上。 曲線以不同色彩代表兩個不同的方向。 這些色彩對應於 面曲線 PropertyManager 中的色彩。 面的名稱出現在 方塊中。

  2. 選擇之下,選擇:

    • 網格 - 間隔均分的曲線。 為方向 1 曲線數 方向 2 曲線數 指定整數數量的曲線。

    • 位置 - 兩條正交曲線的相交處。 在圖面中拖曳位置或為方向 1 曲線數 x00a0; 指定從底部的百分比距離,及為方向 2 曲線數 x00a0; 指定從右方的百分比距離。

      • 方向 1 曲線數 方向 2 曲線數 。 如果曲線不是必須的則請清除。

      • 定位頂點 。 選擇一個頂點或點來指定兩條曲線的交點。

您不能拖曳頂點。

  1. 選項之下,選擇或清除:

    • 限制至模型。 當選取時,如果模型變更,曲線會被更新。

    • 忽略孔。 對有內部縫隙或環圈的輸入曲面是有用的。 當選取時,曲線會忽略孔而在完整的曲面上產生。 當清除時,曲線會在孔的邊緣停止。

  2. 按一下確定

    曲線做為 3D 草圖 出現在 FeatureManager(特徵管理員)中。

    如果曲面邊線資訊不能被相配,邊線曲線無法被產生。 錯誤訊息表示: "產生 X 個面曲線中的 X 個失敗。 請考慮使用參考圖元。" 您可以開啟一個 3D 草圖並使用參考圖元 草圖工具來產生遺失的曲線。



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