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落下測試設定

落下測試設定 PropertyManager 可設定落下測試研究的參數。

指定

設定您要指定的輸入類型。

  • 落下高度。您可指定模型落下的高度。 bsp;

  • 撞擊速度。用來指定模型在與目標基準面撞擊時的速度方向及量值。

高度

設定本體落下的高度。此為本體朝重力方向撞擊到剛性平面之前,所進行的距離。您必須在 指定 方塊中選擇 落下高度 後,才能使用此選項。撞擊速度的計算方式如下:V impact = (2gh) 1/2 ,其中 g 是重力加速度,h 是高度。

  • 從質心。指定的高度是指本體質心與平坦剛性地面之間於重力方向上的距離。

質心為本體的幾何中心。對於組合件,只有當所有零組件的密度相同時,質心才會等於重心。

  • 從最低點。指定的高度是本體及平坦剛性地面之間的最小距離。最接近平坦剛性地面的點是,當本體朝重力方向進行時第一個撞擊到地面的點。

  • 落下高度。指定從質心或從最低點到撞擊平面的高度。您可以選擇高度的單位。

撞擊速度

設定撞擊時的方向及速度值。只有當您在指定方塊中選擇撞擊速度時才能使用此選項。

  • 撞擊速度參考。設參考圖元來決定撞擊速度方向。您可選擇一個邊線、參考平面或平坦面。如果您選擇參考平面或平坦面,會沿與參考平面或平坦面垂直方向套用速度。按一下 以反轉撞擊速度的方向。

  • 速度量。設定撞擊速度的量及單位。

Gravity

設定重力加速度的方向及值。

  • bsp;重力參考。設參考圖元來決定重力方向。您可選擇一個邊線、參考平面或平坦面。如果您選擇參考平面或平坦面,會沿與參考平面或平坦面垂直方向套用重力。按一下以反轉重力方向。

  • bsp;重力量 。設定重力的量及單位。

目標

設定撞擊平面的方向。

  • 垂直於重力。撞擊平面垂直於重力方向。

  • 平行於參考平面。撞擊平面平行於所選的參考平面。

  • 目標方位參考。選擇參考平面。必須選取平行於參考平面才能使用。

  • 摩擦係數 。設定模型與撞擊平面之間的摩擦係數。

程式判斷撞擊平面的實際位置的方式如下:

  • 如果您指定了高度,則本體朝重力方向進行了指定的高度距離後就會撞擊平面。

  • 如果您指定了撞擊速度,則本體會以指定的撞擊速度進行並撞擊平面。

指定高度時,實際的撞擊平面位置。

位置 (1):高度是從本體質心開始計測。

位置 (2):高度是從本體最低點開始計測。

指定撞擊速度時,實際的撞擊平面位置。

  • 目標勁度

  • 剛性目標。使用剛性平面作為目標。

  • 彈性目標。使用彈性平面作為目標。

勁度及厚度

設定彈性層的屬性。必須在目標勁度下選取彈性目標後才能使用。

  • 單位 。設定單位系統。

  • 一般勁度 。設定垂直於撞擊平面的每單位面積勁度。

  • 切線勁度 。設定平行於撞擊平面的每單位面積勁度。

  • 質量密度 。設定撞擊層的質量密度。

  • 目標厚度 。設定撞擊層的厚度量值及單位。

符號設定

顯示重力加速度及撞擊速度的方向。

  • 編輯色彩:按一下此按鈕以變更速度及加速度符號的色彩。

  • 符號大小:控制速度及加速度符號的大小。

    • 顯示預覽:在圖面視窗上顯示符號預覽。

相關主題

設定落下測試輸出選項

何謂落下測試分析…



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