視為遠端質量 PropertyManager
若要存取視為遠端質量 PropertyManager,在 Simulation 研究樹狀結構中用右鍵按一下實體本體,然後選擇視為遠端質量。
視為遠端質量的本體便不會產生網格,但是其質量屬性及慣性矩仍會在分析中納入考量。
選擇
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本體
。在多體零件或組合件零組件中所選的實體本體。
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遠端質量的面、邊線或頂點
。選擇將本體連接到模型其他部分的面、邊線及頂點。這些圖元只能以剛性體的形態變形。
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於 CG 套用力/力矩。選擇來在所選本體的 CG (重心) 套用力及力矩。如果選取,請定義參考座標系、力、力矩、及符號設定。
參考座標系統
選擇整體或使用者定義
的座標系統。
力(F)
力矩
隨時間變化
可使用於模態時間歷程線性動態研究。
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線性。定義通過點 (0,0) 及 (t
end
, X
i
) 的線性時間曲線,其中 X
i
是指定力/力矩的 i 零組件之值,而 t
end 則是在
模態時間歷程對話方塊的動態選項標籤上指定的「結束時間」。
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曲線。定義使用者定義的時間曲線。按一下編輯以定義或輸入時間曲線。
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視角。顯示實際時間相依性的力或力矩。
隨頻率變化
可使用於諧波及隨機振動線性動態研究。
符號設定
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編輯色彩。按一下以變更遠端質量符號的色彩。
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符號大小
。變更遠端質量符號的大小。
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顯示預覽。啟動及關閉顯示遠端質量的符號。