轉換薄殼化的實體為鈑金零件
產生一個實體零件,然後將其轉換為鈑金來加入彎折及鈑金特徵是可能的。
產生厚度一致的零件然後將其轉換為鈑金:
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使用伸長填料/基材工具來產生一個方塊。 使方塊的所有邊均為 50mm。
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將方塊薄殼為 1mm 以使零件的厚度一致。 在移除面中,選擇如所示的面。
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要彎折零件,按一下
裂口
或插入、鈑金、裂口來在薄板頁的邊緣間裂開方塊。 選擇如圖所示的邊線來裂開。
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按一下
插入彎折
或插入、鈑金、彎折來轉換零件為鈑金。
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如果您要在彎折上產生一個除料,將在 FeatureManager(特徵管理員)中的回溯控制棒拖曳到加工-彎折之前。
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在其中的一個彎折上繪製一個封閉的輪廓。
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伸長完全貫穿的除料。
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如要將零件恢復為彎折狀態,拖曳回溯控制棒到 FeatureManager(特徵管理員)底部。
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