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輸入 Pro/ENGINEER 組合件檔案

輸入一個 Pro/ENGINEER 組合件檔案至 SolidWorks 中:

  1. 按一下開啟 (標準工具列)或檔案開啟舊檔

  2. 在對話方塊中,設定檔案類型ProE Assembly (*.asm;*.asm.*;*.xas)

  1. 瀏覽檔案,然後按一下開啟

  2. Pro/ENGINEER 至 SolidWorks 轉換程式對話方塊中,設定這些選項:

  • 零組件輸入選項部分。 選擇下列之一︰

    • 對所有的零件使用特徵輸入。 輸入所有的零組件零件為特徵。

    • 對所有的零件使用本體輸入。 輸入所有的零組件零件為本體。

      • BREP。 使用 Boundary Representation 資料輸入模型為實體。 一般而言,BREP 模式比縫織要快,尤其是對複雜的模型。

      • 縫織

      • 不縫織

    • 為每一個零件提示。 提示您以特徵或本體輸入每個個別的零組件。

  • 如果有相同名稱的 SolidWorks 檔案存在

    • 使用現有檔案。 不要輸入新的檔案。

    • 取代現有檔案

    • 以新名稱儲存

  • 輸入材質屬性

  • 輸入草圖/曲線圖元

  • 輸入零組件限制 (結合) Pro/ENGINEER 的限制被轉換為 SolidWorks 組合件的結合。 支援所有的基本類型,加上 Pro/ENGINEER Point on SurfacePoint on Edge、及 Edge on Surface 的限制。 僅有 Pro/ENGINEER high level motion 限制,例如 Gear 結合是不支援的。

 

  1. 按一下輸入

    SolidWorks 轉換並輸入檔案。

    如果您在零組件輸入選項的部份選擇 為每一個零件提示,SolidWorks 會再次顯示 Pro/ENGINEER 至 SolidWorks 轉換程式對話方塊。

  2. 設定這些選項:

  • 直接輸入幾何輸入沒有特徵的模型,可能輸入為實體或是曲面。

  • BREP。 使用 Boundary Representation 資料輸入模型。 一般而言,BREP 模式比縫織要快,尤其是對複雜的模型。 BREP 嘗試輸入模型為實體。

    • 縫織。 在輸入的過程中嘗試縫織曲面。 選擇嘗試形成實體模型使用縫織模式來嘗試形成實體。 否則,模型被輸入為曲面本體,

    • 不縫織

  • 完全分析模型決定 SolidWorks 能夠辨識及輸入的特徵數。

  • 輸入材質屬性

  • 輸入草圖/曲線圖元

  1. 按一下確定

    如果您選擇直接輸入幾何,SolidWorks 會輸入模型。 如果您選擇完全分析模型,SolidWorks 會分析輸入的檔案並重新顯示Pro/Engineer 至 SolidWorks 轉換程式對話方塊,並帶有下列選項:

  • 特徵。 輸入模型並嘗試辨識特徵。 嘗試修正無效的特徵會嘗試修正如反轉的伸長等問題。

  • 本體。使用縫織來嘗試輸入模型為實體。 嘗試修正無效的特徵沒有作用。

  • 產生轉換報告。 如果您選擇特徵,會產生包含特徵及辨識和輸入狀態的報告。

  1. 按一下特徵本體來輸入模型零組件。

  1. 轉換報告中:

  • 列印

  • 複製

  1. 關閉對話方塊。

SolidWorks 輸入零組件。 Pro/ENGINEER 至 SolidWorks 轉換程式對話方塊提示您輸入下一個零組件。

  1. 繼續輸入零組件直到您輸入了整個組合件。

 



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