疊層拉伸概要
疊層拉伸在輪廓之間作疊層轉移來產生特徵。疊層拉伸可以是基材、填料、除料或曲面。您可以使用兩個或多個輪廓產生疊層拉伸。僅第一個或最後一個輪廓可為點,也可這兩個輪廓均為點。所有草圖圖元(包括導引曲線與輪廓)可以被包括於單一 3D 草圖中。
對於實體疊層拉伸,第一個和最後一個輪廓必須是由分模線產生的模型面或面或是平面輪廓或曲面。
產生疊層拉伸︰
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執行下列操作之一︰
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按一下特徵工具列上的疊層拉伸填料/基材
,或依次按插入、填料/基材、疊層拉伸。
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按一下特徵工具列上的疊層拉伸除料
,或依次按插入、除料、疊層拉伸。
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按一下曲面工具列上的疊層拉伸曲面
,或按一下插入、曲面、疊層拉伸。
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在 PropertyManager 中設定選項。
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以下列的方法操控疊層拉伸:
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同步化疊層拉伸輪廓。
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產生或編輯疊層拉伸時,拖曳 3D 草圖幾何來變更特徵的形狀。
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加入、定位及編輯新的疊層拉伸剖面。
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產生至點的疊層拉伸,即使點是草圖(包括其他草圖圖元)的部分。 
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產生疊層拉伸剖面時,可以使用斑馬紋來檢視它。
將游標放在疊層拉伸上,開啟快顯功能表,然後選擇斑馬紋預覽。產生另一個掃出、疊層拉伸或加入疊層拉伸剖面時,斑馬紋即會顯示。使用快顯功能表來清除斑馬紋預覽。
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使用網格預覽可檢視疊層拉伸。
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按右鍵並在疊層拉伸的透明預覽
及不透明預覽間切換。
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按一下確定
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