旋轉特徵
旋轉是藉由繞中心線旋轉一或多個輪廓來加入或移除材料。 您可以產生旋轉填料/基材、旋轉除料、或旋轉曲面。 旋轉特徵可以是一個實體、一個薄件特徵、或一個曲面。
要產生旋轉特徵,請使用下列的準則:
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薄件或曲面旋轉特徵的草圖可以包含多個開放的或封閉的相交輪廓。
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輪廓草圖必須是 2D 草圖;3D 草圖不支援為輪廓。 旋轉軸可以是 3D 草圖。
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輪廓不能與中心線相交。 如果草圖不只包含一條中心線,請選擇您想要用來作為旋轉軸的中心線。 針對旋轉曲面及旋轉薄件特徵,草圖不能位於中心線上。
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您可以產生多個徑向或直徑尺寸而不必每次選擇中心線。
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當您在中心線內標註旋轉特徵的尺寸時,即為旋轉特徵產生了半徑尺寸。 當您在中心線外標註尺寸,即為旋轉特徵產生了直徑尺寸。
您必須重新計算模型才能顯示半徑或直徑尺寸的符號。
產生一個旋轉特徵︰
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產生一個草圖,其中包含一或多個輪廓及用來做為特徵繞著旋轉軸的中心線、直線、或邊線。

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按一下下列的旋轉工具之一︰
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在 PropertyManager 中設定選項。
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按一下
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