外觀定義了模型的可見屬性,包括色彩和紋路。外觀不影響由材質確定的具體屬性。
每種材質都指定了預設外觀,可模擬材質的外觀。
外觀階層
在零件中,您可以將外觀加入至面、特徵、本體及零件本身。在組合件中,您可以將外觀加入至零組件。外觀將根據它們被指定至的模型層級套用對應階層。
- 面的外觀是可見的,即使它的父特徵具有指定的外觀。
- 特徵的外觀是可見的,即使它的父本體具有指定的外觀。
- 本體的外觀是可見的,即使它的父零件具有指定的外觀。
- 零組件外觀(僅用於組合件)將覆寫零組件的面、特徵、本體或零件中的所有外觀指定。
下列範例描述了外觀階層。