Směr vysunutí můžete určit pomocí dvojrozměrných nebo trojrozměrných skic zadáním směrového vektoru do pole Směr vysunutí. Mezi směrové vektory patří:
Válcové plochy
Lineární hrany
Referenční osy
Vrcholy
Body v referenční geometrii
Kuželové plochy
Body skici
Lineární entity skici
Referenční roviny
Rovinné plochy
Náhled – normálové vysunutí
Entita skici použitá pro Směr vysunutí
Použití skici pro směr vysunutí
Je použito vysunutí.
Vyjádřete svůj názor na toto téma
SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.
* Povinné
Děkujeme za vaše názory. V případě dotazů ohledně vašeho názoru, vás budeme kontaktovat.
S pozdravem,dokumentační tým SOLIDWORKS
Tisk tématu
Zvolte rozsah, který se má tisknout:
Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.
Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2012 SP05 Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu. Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.