Bodové světlo pochází z velmi malého zdroje umístěného v konkrétních souřadnicích prostoru modelu. Tento typ zdroje světla vyzařuje světlo všemi směry. Intenzitu a barvu a umístění zdroje světla můžete upravit.
Chcete-li zobrazit tento PropertyManager v DisplayManageru, klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery
. Pod položkou Světla klepněte pravým tlačítkem na Bodobé a vyberte Upravit bodové světlo.
Když se otevře PropertyManager, zobrazí se na grafické ploše manipulátor

. Chcete-li přesunout světlo na grafické ploše, posuňte ukazatel nad manipulátor. Jakmile se ukazatel změní na

, můžete ovladač přetáhnout.
Záložka Základní - Základní
|
Zapnout v SolidWorks |
Zapne nebo vypne osvětlení v daném modelu. |
|
Zachovat světlo při změně prostředí |
Po změně prostředí zachová světlo s modelem. Ve výchozím nastavení se při změně prostředí změní i světla. Tuto možnost můžete nastavit například tehdy, když používáte bodové světlo k osvětlení uzavřeného prostoru v modelu. |
|
Upravit barvu |
Zobrazí paletu Barva, abyste mohli vybrat zbarvené světlo místo výchozího bílého. |
 |
Okolí |
Ovládá intenzitu světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla. Úroveň intenzity světla se změní rovnoměrně na všech stranách modelu. |
 |
Jas |
Ovládá jas světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla na té straně modelu, která je nejblíže ke zdroji. |
 |
Odlesk |
Ovládá intenzitu odlesků, které odráží lesklé povrchy, když na ně dopadne světlo. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek intenzivnější odlesky a lesklejší vzhled. |
Záložka Základní - Umístění světla
|
Souřadný systém |
- Sférický
- Používá sférický souřadný systém k určení polohy zdroje světla. Přetáhněte manipulátor v grafické ploše nebo nastavte hodnoty v PropertyManageru.
|
|
Zamknout na modelu |
Zachovává polohu světla vzhledem k modelu. Není-li toto políčko zaškrtnuto, světlo zůstane upevněné v prostoru modelu. |
|
Délka Šířka
Vzdálenost
|
Nastaví umístění světla v souřadném systému. |
|
Souřadný systém |
- Kartézský
- Používá kartézský souřadný systém k určení polohy zdroje světla. Přetáhněte manipulátor v grafické ploše nebo nastavte hodnoty v PropertyManageru.
|
|
Zamknout na modelu |
Zachovává polohu světla vzhledem k modelu. Není-li toto políčko zaškrtnuto, světlo zůstane upevněné v prostoru modelu. |
|
Souřadnice X Souřadnice Y
Souřadnice Z
|
Nastaví umístění světla v souřadném systému. |
Záložka PhotoView - PhotoView nastavení
Záložka PhotoView je k dispozici, když je nainstalován doplňkový modul PhotoView.
|
Zapnout ve PhotoView |
Zapne světlo ve PhotoView. Světlo je ve výchozím nastavení vypnuto. Zapne také možnosti osvětlení PhotoView. |
|
Jas PhotoView |
Nastavuje jas světla ve PhotoView. |
Záložka PhotoView - Stíny
|
Stíny |
Zapne stíny ve PhotoView. |
|
Poloměr bodového světla |
Nastaví poloměr bodového světla v aplikaci PhotoView, což ovlivňuje měkkost sínů. Čím nižší hodnota, tím ostřejší stín. Vyšší hodnoty stíny změkčí, ale mohou ovlivnit čas vykreslování.
|
|
Kvalita stínu |
Zmírňuje zrnitost v měkčích stínech. Jak zvýšíte Poloměr bodového světla, vyzkoušejte vyšší hodnoty tohoto nastavení, abyste zmírnili zrnitost. Zvýšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování. |
Záložka PhotoView - Mlha
|
Závoj |
Zapne mlhový efekt ve PhotoView. |
|
Poloměr zamlžení |
Nastavuje rozsah mlhy kolem světla. |
|
Kvalita mlhy |
Zvýšíte-li Poloměr zamlžení, dojde ke zmírnění zrnitosti. Zvýšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování. |