Válcové mapování se používá u válcových objektů, včetně objektů s pravidelným povrchem a počátečním a koncovým bodem, jako jsou například kužele a spojení profilů.
Osa pro umístění nálepky se vypočítává z UV čar.
Záložka Mapování
|
Typ mapování |
Když vyberete Válcové mapování, můžete určit směr referenční osy a polohu nálepky vzhledem k této ose. |
 |
Směr os |
Určete směr referenční osy nálepky jako XY, ZX, YZ, Aktuální pohled nebo Vybraný odkaz.
- Když vyberete možnost Aktuální pohled, osa nálepky se změní a bude směřovat v aktuální orientaci pohledu vzhůru. Pokud změníte orientaci pohledu, kliknutím na Aktualizovat aktualizujte směr promítání na válec tak, aby odpovídal novému pohledu.
- Když zvolíte možnost Vybraný odkaz, máte k dispozici výběrový rámeček. Vyberte plochu, rovinu, osu nebo hranu v grafické ploše. Pokud vyberete osu nebo hranu, vytvoří se referenční rovina kolmo k této ose nebo hraně v jejím koncovém bodě.
|
 |
Kolem os |
Tato volba přesune nálepku na válci o zadaný úhel kolem referenční osy. |
 |
Podél os |
Tato volba přesune nálepku ve vodorovném směru o zadanou vzdálenost podél referenční osy. |