Skrýt obsah

PropertyManageru Kuželového světla

Kuželové světlo pochází z omezeného soustředěného světla s kuželovitým svazkem paprsků, který je nejjasnější ve svém středu. Kuželové světlo může být zaměřeno na konkrétní oblast modelu. Můžete změnit intenzitu, barvu a polohu zdroje světla a můžete nastavit úhel, pod kterým se paprsky šíří.

Chcete-li zobrazit tento PropertyManager v DisplayManageru, klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery . Pod položkou Světla klepněte pravým tlačítkem na Kuželové a vyberte Upravit kuželové světlo.

Když se otevře PropertyManager, zobrazí se na grafické ploše manipulátor a cíl . Chcete-li přesunout světlo, nebo cíl na grafické ploše, posuňte ukazatel nad manipulátor nebo nad cíl. Když se ukazatel změní na pro manipulátor nebo na pro cíl, můžete je přetahovat.

Záložka Základní - Základní

  Zapnout v SolidWorks Zapne nebo vypne osvětlení v daném modelu.
  Zachovat světlo při změně prostředí Po změně prostředí zachová světlo s modelem. Ve výchozím nastavení se při změně prostředí změní i světla. Tuto možnost můžete nastavit například tehdy, když používáte bodové světlo k osvětlení uzavřeného prostoru v modelu.
  Upravit barvu Zobrazí paletu Barva, abyste mohli vybrat zbarvené světlo místo výchozího bílého.
Okolí Ovládá intenzitu světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla. Úroveň intenzity světla se změní rovnoměrně na všech stranách modelu.
Jas Ovládá jas světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla na té straně modelu, která je nejblíže ke zdroji.
Odlesk Ovládá intenzitu odlesků, které odráží lesklé povrchy, když na ně dopadne světlo. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek intenzivnější odlesky a lesklejší vzhled.

Záložka Základní - Umístění světla

Stisknutím klávesy Tab můžete obrátit směr světla o 180 stupňů vzhledem k počátku modelu.
  Souřadný systém
Sférický
Používá sférický souřadný systém k určení polohy zdroje světla. Přetáhněte manipulátor v grafické ploše nebo nastavte hodnoty v PropertyManageru.
  Zamknout na modelu Zachovává polohu světla vzhledem k modelu. Není-li toto políčko zaškrtnuto, světlo zůstane upevněné v prostoru modelu.
  Délka

Šířka

Vzdálenost

Nastaví umístění světla v souřadném systému.
  Cílová souřadnice X

Cílová souřadnice Y

Cílová souřadnice Z

Cílem je bod na modelu, na který míří světlo. Nastaví umístění cíle světla v souřadném systému.
Úhel kužele Určuje úhel, pod nímž se šíří světelný kužel. Malý úhel vytvoří úzký světelný kužel. V grafické ploše přesuňte ukazatel přes kružnici určující základ kuželu. Když se ukazatel změní na a kružnice změní barvu, přetažením kružnice můžete změnit úhel kuželu.
  Souřadný systém
Kartézský
Používá kartézský souřadný systém k určení polohy zdroje světla. Přetáhněte manipulátor v grafické ploše nebo nastavte hodnoty v PropertyManageru.
  Zamknout na modelu Zachovává polohu světla vzhledem k modelu. Není-li toto políčko zaškrtnuto, světlo zůstane upevněné v prostoru modelu.
  Souřadnice X

Souřadnice Y

Souřadnice Z

Nastaví umístění světla v souřadném systému.
  Cílová souřadnice X

Cílová souřadnice Y

Cílová souřadnice Z

Cílem je bod na modelu, na který míří světlo. Nastaví umístění cíle světla v souřadném systému.
Úhel kužele Určuje úhel, pod nímž se šíří světelný kužel. Malý úhel vytvoří úzký světelný kužel. V grafické ploše přesuňte ukazatel přes kružnici určující základ kuželu. Když se ukazatel změní na a kružnice změní barvu, přetažením kružnice můžete změnit úhel kuželu.

Záložka PhotoView - PhotoView nastavení

Záložka PhotoView je k dispozici, když je nainstalován doplňkový modul PhotoView.

  Zapnout ve PhotoView Zapne světlo ve PhotoView. Světlo je ve výchozím nastavení vypnuto. Zapne také možnosti osvětlení PhotoView.
  Jas Photoview Nastavuje jas světla ve PhotoView.
  Měkká hrana Nastaví rozsah přechodu za světlo, aby měla hrana světla měkčí vzhled. Chcete-li vytvořit tvrdou hranu, nastavte hodnotu na 0. Měkčí hrany vyžadují vyšší hodnotu.

Záložka PhotoView - Stíny

  Stíny Zapne stíny ve PhotoView.
  Poloměr kuželového světla Nastaví poloměr kuželového světla v aplikaci PhotoView, což ovlivňuje měkkost sínů. Čím nižší hodnota, tím ostřejší stín. Vyšší hodnoty stíny změkčí, ale mohou ovlivnit čas vykreslování.
  Kvalita stínu Zmírňuje zrnitost v měkčích stínech. Jak zvýšíte Poloměr kuželového světla, vyzkoušejte vyšší hodnoty tohoto nastavení, abyste zmírnili zrnitost. Zvýšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování.

Záložka PhotoView - Mlha

  Závoj Zapne mlhový efekt ve PhotoView.
  Vzdálenost zamlžení Nastavuje rozsah mlhy kolem světla.
  Kvalita mlhy Zvýšíte-li Vzdálenost zamlžení, dojde ke zmírnění zrnitosti. Zvýšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   PropertyManageru Kuželového světla
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2012 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.