Směr vysunutí podél vektoru
Vysunout můžete 2D a 3D skici kolmé k ploše nebo můžete vybrat směr vysunutí
.
Směr můžete také vybrat pomocí prvku kopule.
Pro Směr vysunutí můžete použít libovolný z následujících směrových vektorů:
|
Válcové plochy
|
Lineární hrany
|
Kuželové plochy
|
Lineární entity skici
|
Rovinné plochy
|
Referenční osy
|
Body skici
|
Referenční roviny
|
Vrcholy
|
Body v referenční geometrii
|