U sestav můžete určit součásti, které se mají odebrat z modelu. U dílů s více těly můžete určit těla, která se mají odebrat z modelu.
V sestavě klepněte na . PropertyManager se otevře na stránce Součásti.
V dílu s více těly klepněte na . PropertyManager se otevře na stránce Těla.
Odstranit
Poskytuje způsoby určení součástí nebo těl k odstranění.
|
Interní součásti / Interní těla |
Odstraní všechny součásti nebo těla, která nejsou viditelná z vně modelu. |
|
Malé součásti (procento z velikosti sestavy) / Malá těla (procento z velikosti dílu) |
Odstraní všechny externí a interní součásti nebo těla, která jsou menší než určené procento velikosti vymezovacího rámečku modelu. Do pole Procento zadejte číslo. |
|
Vybrané součásti / Vybraná těla |
Odstraní součásti nebo těla vybraná v grafické ploše nebo stromu FeatureManager. Vybrané položky jsou uvedeny v položce Součásti k odstranění / Těla k odstranění . |
|
Zobrazení |
Ovládá zobrazení položek na této straně PropertyManageru. Vyberte jednu z následujících možností:- Zobrazit vše
- Zobrazí všechny položky.
- Skrýt odstraněné součásti / těla
- Skryje položky k odstranění. Zobrazuje položky, které mají býtch zachovány.
- Skrýt ostatní
- Zobrazuje položky k odstranění. Skryje položky, které mají býtch zachovány.
- Zprůhlednit ostatní
- Zobrazuje položky k odstranění. Zobrazuje průhledně položky, které mají zůstat zachovány.
Když klepnete na Další  , zobrazení se vrátí na Skrýt odstraněné součásti / Skrýt odstraněná těla.
|
Výjimky
Umožní vám ručně vybrat součásti nebo těla, která mají zůstat zachována, ale která by byla jinak odstraněna podle výše uvedených nastavení.
 |
Součásti k zachování / Těla k zachování |
Zachová součásti nebo těla vybraná v grafické ploše nebo stromu FeatureManager. |
Řez
Umožňuje zobrazit a vybrat interní součásti nebo těla.
|
Referenční rovina/plocha řezu |
Určuje rovinu nebo plochu, která se má použít k řezu modelu. Zvolte rovinu nebo plochu, nebo klepněte na Přední , Horní nebo Pravá a vytvořte řez. Příkaz Obrátit směr řezu změní směr řezu. |
 |
Vzdálenost odsazení |
Odsadí řez od referenční roviny o určenou vzdálenost. |
 |
Rotace X |
Otočí rovinu řezu kolem osy X. |
 |
Rotace Y |
Otočí rovinu řezu kolem osy Y. |
Ve stromu FeatureManageru můžete pravým tlačítkem klepnout na
Defeature 
a pak na
Upravit prvek 
,
Uložit výsledek,
Načíst do 3DCC nebo
Odstranit.