PropertyManager Volný tvar
PropertyManager Volný tvar se zobrazí, když vytvoříte prvek volného tvaru. Lze upravovat jen jednu plošku najednou. Ploška může mít jakýkoliv počet stran.
Nastavení plochy
-
Plocha na deformaci
. Vyberte plochu, kterou chcete upravit jako prvek volného tvaru. Ploška může mít jakýkoliv počet stran.
-
Směr symetrie 1 (k dispozici v případě, že je díl symetrický v jednom směru). Umožňuje přidat symetrické regulační křivky v jednom směru přes osu symetrie dané plochy. Když dosáhnete roviny symetrie, zobrazí se rovina
, na které můžete vytvořit regulační křivku. Tato možnost slouží k návrhu jedné poloviny modelu; funkce Volný tvar tento návrh pak symetricky aplikuje na druhou polovinu.

Regulační křivky
Typ regulace. Nastaví typ ovládacích prvků, které jsou k dispozici pro kontrolní body přidané podél regulační křivky.
-
Skrz body. Používá kontrolní body na regulační křivce. Přetažením kontrolních bodů upravte danou plochu.
-
Ovládací polygon. Používá ovládací polygony na regulačních křivkách. Přetažením ovládacích polygonů upravte danou plochu.
-
Přidat křivky. Přepíná režim Přidat křivky, ve kterém pohybujete ukazatelem nad vybranou plochou a klepnutím přidáváte regulační křivky. Klepnutím pravým tlačítkem myši na
přidáte regulační křivky a přejdete do režimu Přidat body.
-
Obrátit směr (Tab). Obrátí směr nových regulačních křivek. Klepnutím na Tab obrátíte směr.
Souřadný systém (K dispozici jen pro čtyřstranné plošky.) Ovládá způsob nastavení směru sítě.
-
Přirozené. Vytvoří sít paralelně ke směru stran.
-
Určená uživatelem. Zobrazí manipulátor pomocí něhož lze definovat směr sítě. Viz. Náhled sítě pro zobrazení sítě ploch, které nemají čtyři stěny. 
Kontrolní body
-
Přidat body. Přepíná režim Přidat body, ve kterém přidáváte kontrolní body na regulační křivky. Klepnutím na
přidáte kontrolní body a přejdete do režimu Upravit plochu, kde přetažením kontrolních bodů upravíte vybranou plochu. Kontrolní body jsou viditelné a vybratelné pouze v případě, že vyberete jejich regulační křivku.

Kontrolní body lze přesouvat, kdykoli nejste v režimu Přidat křivky nebo Přidat body.
-
Zachytávat ke geometrii. Zachytává ke geometrii body, jako jsou body na referenční křivce, když přesunem kontrolních bodů upravujete plochu. Dojde-li k zachycení ke geometrii, střed triády změní barvu.
-
Orientace triády. Ovládá orientaci triády, kterou lze použít k provádění přesnějších pohybů kontrolních bodů.
-
-
Globální. Zorientuje triádu tak, aby odpovídala osám dílu.
-
Povrch. Zorientuje triádu kolmo k povrchu před přetažením.
-
Křivka. Zorientuje triádu paralelně ke směru kolmice vytvořené třemi body na regulační křivce.
-
Následovat výběr. Přesune triádu k aktuálně vybranému kontrolnímu bodu. Je-li tato možnost zrušena, triáda zůstává při výběru dalších kontrolních bodů v aktuálním kontrolním bodě. Není připojena k žádnému kontrolnímu bodu.
-
Ovládací prvky Směru triády (k dispozici v případě, že zvolíte kontrolní bod pro přetažení a ukazatel se změní na
). Nastaví hodnotu pro přesnou úpravy polohy X
, Y
nebo
Z
dané triády.
Zobrazení
-
Průhlednost plochy. Nastavte hodnotu pro úpravu průhlednosti vybrané plochy.
-
Náhled sítě. Zobrazí síť, kterou lze použít k usnadnění vkládání kontrolních bodů. Náhled sítě můžete otáčet tak, aby došlo k zarovnání s deformací, kterou tvoříte. Úhloměr zobrazuje úhel otáčení.
-

|

|
Původní síť
|
Otočená síť
|

|
Vrcholy křivosti, oba směry, typ Povrch.
|
Směr č. 1. Zobrazí vrcholy křivosti v jednom směru.
Směr č. 2. Zobrazí vrcholy křivosti v druhém směru.
Typ zakřivení: